几年前,我在冬促里兴冲冲地买下《刺客信条:起源》,心想终于能在Steam的成就系统里跟朋友比比进度了。安装完点下“开始”那一刻,弹出来的不是游戏界面,而是Uplay的登录框。当时我愣了一下,然后笑出声来——这种被“中间商”截胡的感觉,育碧玩家怕是早就习惯了。
其实育碧跟Steam的关系,就像一对分分合合的老邻居。早些年育碧算是Steam的忠实用户,游戏首发全上Steam,成就、云存档、好友列表一个不少。那时候我玩《孤岛惊魂3》,Steam社区里还能看到大家的截图和攻略,感觉特别完整。可后来育碧自己捣鼓出了Uplay(现在叫Ubisoft Connect),态度就开始微妙了。先是要求游戏必须额外启动Uplay账号,然后一些新作干脆不在Steam首发,比如《全境封锁2》直接去了Epic和Uplay,《看门狗:军团》也玩了一手限时独占。那时候我挺憋屈的,明明Steam里攒了几百个好友,为了玩个育碧游戏还得单独开个程序,截图和成就还得两边同步,麻烦得很。
为什么育碧要跟Steam“若即若离”
说到底还是钱和话语权。Steam抽成30%,育碧这样的大厂早就想摆脱这个“房东”了。自己搞平台不仅能全拿利润,还能直接触达玩家数据,搞自家的打折活动、试玩节。我记得2020年《看门狗:军团》在Uplay和Epic上架,Steam版硬是等了一年多才出,那段时间社区里天天有人吵“育碧背刺”。但我自己倒能理解——谁不想省下那三成分给研发呢?可是作为玩家,我确实怀念在Steam里一个启动器搞定所有游戏的年代。
技术上的“缝合”体验
就算游戏上了Steam,育碧也要套一层Uplay框架。这导致我最烦的情况:跨平台联机时,Steam好友和Uplay好友互不相通;成就系统也是双份,有时候Steam成就显示100%了,Uplay那边没同步,强迫症简直要疯。而且Uplay的商店页面、下载速度有时候比Steam慢,每次更新《彩虹六号:围攻》都得等Uplay先蹦出来。不过育碧后来搞了Ubisoft Connect,弄了个统一的账号系统,至少能让PC和主机存档互通了,这点还算良心。
那些“闹掰”的日子
2019年前后是育碧和Steam关系最僵的时候。《纪元1800》《全境封锁2》都绕过Steam走Epic和Uplay,我当时挺生气的,因为我习惯了在Steam里管理游戏库,而且Epic那时候连个购物车都没有,体验一言难尽。但那阵子育碧确实尝到了甜头,Uplay独占促销时价格经常比Steam还低,我身边不少朋友直接转投Uplay买了。可过了一两年,育碧又悄悄把《刺客信条:英灵殿》《孤岛惊魂6》送回了Steam,价格也没便宜,但销量明显反弹。我猜育碧发现Steam的用户基数还是大,少了一个渠道就少了一大片玩家。尤其是老游戏,很多新玩家只认Steam,你不上架就等于放弃了那部分钱。
现在呢?一种无奈的共存
如今我的Steam库里躺着二十几款育碧游戏,每一个都绑着Uplay账号。我好像已经习惯了这种双重启动:点开《飙酷车神2》,Steam先唤醒,Uplay接着弹窗,然后游戏终于打开。有时候我会想,如果育碧彻底取消Uplay,全部接入Steam网络那该多省事。但站在他们的角度,自己的平台就像自家的自留地,不可能完全放弃。所以这种“又当又立”的局面大概会一直持续下去——育碧继续用Steam拉新,同时用Uplay圈老用户搞福利。
说到底,游戏好不好玩才重要,启动器多一个少一个,忍忍也就过去了。只是每次看到Uplay又更新的时候,我还是会嘟囔一句:“你就不能安安静静地躺在我Steam里吗?”