Steam耐玩游戏推荐:这些游戏让我一玩就是好几年

我玩过最耐玩的Steam游戏

我算是Steam的老用户了,从大一开始就在这个平台上下载游戏,到现在也十几年了。库存里游戏不少,但说实话真正能让我持续玩下去的也就那么几款。有些游戏通了就搁置了,但个别游戏像黑洞一样吸走了我几百甚至上千小时的时间。今天就聊聊这些让我沉迷的耐玩游戏,每一款都是我亲自玩了很久还在继续的。

《文明6》——再来一回合的魔力

第一次接触文明6是大学室友拉我入坑的,原本以为是个普通回合制策略游戏,结果一打开就合不上了。每个文明有不同的能力,随机地图让每局都不一样。我特别喜欢选文化厉害的文明,比如法国或希腊,慢慢发展艺术和文物,看着数字越来越高很过瘾。这个游戏最大的特点就是时间飞逝,我经常想着再玩一回合就睡,结果天就亮了。后来我安装了各种mod和资料片,游戏内容更丰富了,什么英雄模式、丧尸模式都很有趣。到现在我已经玩了1000多小时,但依然觉得自己还有很多没尝试的文明和打法。

《星露谷物语》——小农场的无底洞

星露谷物语表面上就是一个农场种田游戏,但内容深度出乎意料。我第一次玩时完全被吸引了,每天就是规划农场、挖矿、钓鱼、送礼、收集。最让我上瘾的是解锁各种设施,比如温室、姜岛,还有真正的终点——完美评定。我现在的存档已经300多个小时,但距离完美还差一些钓鱼成就。这游戏很适合碎片时间,里面也没有强制任务,节奏完全自己掌控。而且更新了多人模式后,我和朋友一起经营农场,互相丢炸弹炸田,比单机更有意思。我不得不承认,这是我Steam上性价比最高的游戏之一,几十块钱换来几百小时的快乐。

《黑暗之魂3》——自虐中收获的满足

老实说,魂系游戏一开始是很劝退的。我第一个古达就死了十几次,差点退款。但耐着性子打下去,慢慢掌握了节奏,那种击败强敌的成就感太棒了。魂3的魅力在于它的世界设计,每个角落都藏着故事或者危险,探索的回报很大。而且职业和加点让游戏的重玩价值很高,我试过法师、咒术师、纯近战,每个玩法感受都不一样。后来我还入了PVP的坑,没事就做法兰守卫刷誓约,不知不觉也玩了300多小时。这游戏是我少有的愿意反复通关的,因为每次都能发现新的细节。宫崎英高的地图设计真的神。

《以撒的结合:重生》——Roguelike的巅峰

以撒的结合我可能是Steam上除了文明外时间最长的游戏,超过600小时。但坦白说我到现在还有一些人物没有解锁全。这游戏真的有毒,每一局开局两个道具,然后就完全看脸了。但技术也很重要,走位、决策、资源管理缺一不可。尤其忏悔DLC出来后,游戏内容翻倍,新的角色和机制非常多。我喜欢睡前玩一把,经常一个下午就过去了。这游戏对时间要求不高,死了一把随时重开,因此很耐玩。我还看过很多高手的视频,他们能把游戏玩出花来,而我还在慢慢进步。说实话,以撒是一个可以玩一辈子的游戏。

《环世界》——科幻殖民地生存日记

环世界是我最近几年买到最值的游戏之一。第一次接触时我用新手教程打了十几个小时,然后就一发不可收拾。这游戏就是一个故事模拟器,你的殖民者会遇到各种事件,比如海盗袭击、动物发狂、飞船坠毁、心灵冲击等。我玩的时候经常发生意外剧情,比如一条猎犬发了疯咬死两个人,或者一个殖民者失去亲人后发疯到处放火。这种戏剧性让每个存档都很独特。而且游戏有海量的mod,我每次加一些新模组又能玩很久。现在我玩了400多小时,但开局剧本还有很多没试过。如果喜欢模拟经营又爱随机故事,这游戏绝对值得。