我一直觉得,Steam库里的游戏是永恒的。就像书架上的书,它们永远在那里,等着我随时翻开。直到昨天,当我试图安装一款叫做《异星漂流者》的游戏时,一个冰冷的错误提示击碎了我的幻想:“此游戏已被下架,不再提供安装服务。”我反复确认——这是我的库,我购买于2019年,花了我四十五块。但为什么不能安装了?我点开详细信息,看到了一个熟悉的词:许可过期。
这款游戏其实下架已经半年了,我当时也在新闻里看到过,只是没当回事。我以为既然已经买了,就万事大吉。可现实给了我响亮的一巴掌。我在Steam社区里搜索,发现很多人跟我一样,库里有那么几个灰色的图标,它们曾经是活的,现在却变成了无法安装的幽灵。有的游戏是因为音乐版权,有的因为发行商跑路,还有的干脆因为开发商不愿意再更新Steam的DRM——总之,它们死了,连尸体都不让我们看。
为什么Steam允许这种事发生?
我仔细想了一下,Steam其实并没有“允许”,它只是一个平台。游戏的命运掌握在发行商手里。当发行商和Steam的合作终止,或者发行商倒闭,他们有权要求Steam下架游戏,甚至移除所有用户的访问权限。虽然在大多数情况下,Steam会尽力保证已购买用户的下载权,但这并不是法律义务——在用户协议里,我们买的只是一个“订阅”,一个“许可”,不是所有权。我们以为自己买了房子,其实只是租了间公寓,而且房东(发行商)可以随时收回。
常见导致无法安装的原因
- 许可过期:音乐、影视授权到期,游戏被强制移除。
- 发行商破产:公司消失,游戏维护停止,Steam应要求下架。
- DRM失效:验证服务器关闭,即使下载也无法启动。
- 平台转移:发行商专注新平台,旧版被放弃。
那些无法安装的游戏,像我失去的时光
我曾经和朋友争论过数字认证的坏处。我说万一哪天服务器关了怎么办?朋友笑我多虑,说Steam这么大,不可能关。但游戏下架了,服务器虽然没关,你的游戏却被从库里拿走了——这比服务器关了更可怕。至少服务器关了,你还能怪技术发展;而下架被移除,你要怪的是商业合作。这是一种无形的剪刀,咔嚓一声,就把你和游戏之间的线剪断了。我点开那款游戏的截图文件夹,看了很久,想象自己再也没法打开它的主菜单,听不到那段钢琴曲,眼泪差点掉下来。
这不是我第一次遇到这种事。之前有一款我特别喜欢的音乐游戏,因为歌曲版权到期下架,我还能下载,但无法启动。我找过破解,找到自己复制了文件,但那感觉完全不一样。我付了钱,却要像一个盗版玩家一样去扒文件,这是一种荒诞。可是谁在乎呢?发行商不在乎,平台客服只会说抱歉,论坛里的人也只是骂几天就忘了。最后,这些游戏变成了只存在于回忆里的东西。
数字时代,我们到底拥有什么?
我曾经收藏实体游戏,搬家时弄丢了几箱,所以转向数字版。我以为数字版永远不会丢,再也无需担心物理损耗。但现在看来,数字版也有它的脆弱:服务器可以关,公司可以倒闭,许可可以过期。那些我曾经喜欢的游戏,就像沙滩上的画,被下一个浪潮轻轻抹去。我以为我把它存进了硬盘,实际上只是存进了别人的服务器,别人只要删掉一个索引,我就再也抓不住它。
那晚我抽着烟,看着Steam重新登录后的页面。它的界面还是一样干净整洁。我收藏库里的外观还留着《异星漂流者》的名字,但是图标变成了灰色,像墓碑。我右键点它,弹出菜单:安装是灰色的。我心里堵得慌。这不是一个解决方案能解决的问题——因为问题不是我的,是时代的。我们活在一个方便又虚幻的数字世界,每一次下架,都是在提醒我们:你从未真正拥有什么。
我没有兴趣再去买那个游戏的实体版或去其他地方找;我就是想通过我习惯的Steam,在我习惯的电脑上,启动那一份属于我的记忆。但现在它告诉我:不行。无论我多诚实地购买,多珍惜地收藏,商业的浪头一卷,连跟我打声招呼都不必,就把我的过去没收了。这就是Steam下架游戏无法安装的真相:原来我从来都只是一个租客,而房租到期。