深海探秘:Steam上那些让灵魂下潜的水下游戏

我一直觉得,海洋是地球上最接近外星世界的地方。在Steam上,有一类游戏总让我无法抗拒——它们鼓励我下潜,去面对那片占地球七成表面积却鲜有人真正触及的领域。

蓝色安魂曲:ABZÛ

ABZÛ没有一句对白。它直接用颜色、光线和音乐构建了一个水下圣殿。我第一次玩时,被那种自由游泳的体感震撼——左手柄控制方向,右手柄调整速度,我像海豚一样穿梭在鱼群组成的银色旋风中。当游戏进行到深海区域,光线骤然消失,只有发光的微生物照亮去路。那一刻,我忘了自己坐在书房里,我感觉自己真的潜入了马里亚纳海沟。这种体验是其他媒介无法给予的。

生存独白:Subnautica

如果说ABZÛ是诗,那Subnautica就是一部残酷的生存小说。我第一次下潜到300米以下时,发生了一件事:我看到了「死神利维坦」。那是一条像鳗鱼又像龙的巨兽,从黑暗里直冲过来。我尖叫了一声,丢掉了手柄。但事后我意识到,正是这种恐惧让Subnautica如此迷人。它让我认真思考氧气、补给和基地的防卫。我在红藻区建了一个基地,整个基地都是用玻璃建造的,这样我可以在基地里看着外面的鱼群。每天晚上(游戏中的夜晚),我都会跑到瞭望台,看着荧光生物缓缓游过。那种孤独感不是消极的,而是一种充满敬畏的宁静。

真实与敬畏:Beyond Blue

Beyond Blue则试图还原真实的海洋。它的生物模型精确到鳍的形状和眼睛的反光。我花了整整一个下午,只是跟随一只海龟漂流。游戏内建的扫描仪会告诉我它的学名和习性。这听起来无聊,但对我来说,这是一种冥想。我特别喜欢它的一段:你潜入一处深海热泉,周围是管蠕虫和盲虾。在那一片完全黑暗的环境中,热泉像烛火一样摇曳。我感到自己微不足道,但同时又与这颗行星的脉动相连。

铁罐中的心跳:Barotrauma

但是,要说最极端的水下体验,非Barotrauma莫属。这是一款多人合作游戏,背景设定在木卫二的冰封洋面下。你和队友挤在一艘老旧的潜艇里,面对的不只是深海的水压和怪物,还有人性的猜疑。有一次,我们的反应堆泄漏,船壳破裂,冰冷的海水迅速涌入。我负责维修,但在慌乱中我搞错了管道,导致电力中断。潜艇在完全黑暗中下沉,深海的怪物敲打着外壳。我的耳机里是队友绝望的喊声。最后,船沉了。我呆坐在菜单界面,久久不能平静。Barotrauma残酷地告诉我,水下世界从未真正欢迎过人类,我们只是短暂拜访。

尾声

如今,我已经在这些水下游戏里度过了几百个小时。我习惯了下潜时耳朵的嗡鸣感(虽然是想象出来的),也习惯了每每在深海中突然听到不明生物的叫声。Steam上的水下游戏数量不算多,但每一款都在用自己的方式描绘深海的某一面:美丽、恐怖、孤寂、丰饶。它们是我通往另一个世界的窗口,而那个世界,永远在倒映着我们已知宇宙中最深邃的秘密。