把玩不玩某款游戏与“有没有品”挂钩本身就挺没品,本文聊聊暗区突围为何让人上头。
先说结论:把玩不玩某个游戏跟“有没有品”挂钩,这事儿本身就挺没品的。你说呢?
我前几天刷帖子,看到有人来一句“不玩暗区突围真没品”,底下还一堆人附和。好家伙,我当时就愣了。
一个手游而已,咋还整出道德审判了?
这游戏到底啥来头,能让人这么上头?
暗区突围是腾讯那款硬核撤离射击,主打一个“进去不一定出得来”。死了装备全掉,刺激是真刺激。
有人分析说它火就火在那种“赌一把”的心理,搜完东西往撤离点跑,手心全是汗。我信。绝了。
但硬核归硬核,它终究是个娱乐产品啊。你不喜欢玩,太正常了。有人就爱种田,有人就爱打枪,谁也别瞧不起谁。太真实了。
为啥有人觉得“不玩就是没品”?
我琢磨着,一部分是玩进去了,产生归属感,觉得“我们圈子的东西牛”。这心情能理解,但拿它当尺子量别人,就离谱。
也有不少人觉得这就是玩梗,跟“不喝某某奶茶不是人”一个路子。行吧,梗归梗,说多了真有人当真。
你说这事儿怪不怪?一句玩笑话传着传着,就成了鄙视链。
我的态度就俩字:别较真
我自己也玩过几把暗区,被老六阴死过,也捡漏跑掉过。好玩,但没到“不玩就低人一等”的地步。
游戏这东西,各花入各眼。你爱玩就多玩,不爱玩就换一个,谁也别给谁贴标签。呵呵。
真要按“玩不玩”来评判人品,那这标准也太廉价了。算了不扯了,说这么多其实就一句话:玩不玩随你,别拿这个说事儿。
