先说一句,谁说玩游戏必须手动点“+下载”这么拖沓?如果你厌倦旧式的“手把手”式下载,跟着我用脚本和一点点魔法,你就可以把《刺客信条》到《孤岛惊魂》全部塞进硬盘,门前还留足空间给漫画!
最先需要的,当然是一台好电脑和一条网速良好的线路。因为狂刷源是节奏最快的,以免下载卡顿导致“被动”懒人打卡。接下来,先到Steam社区里搜点术语:uplay integration, SteamCMD, linux script, auto download。别光看标题,仔细洞察链接里提到的“Uplay自带批量下载脚本”,那简直是手把手教你省时省力的法宝。
第一步,搞定Uplay账号。你可以在Uplay官网免费注册,也可以直接使用Steam账号绑定,省时又省心。要去Uplay管理中心,找到“Download”栏目,复制“utask”下载任务文件。这个文件其实是一个简单的文本,记录了要下载的游戏ID,格式如下:
uploader: Ubisoft game_id: 104301 type: DLC
把它保存为 my_games.txt,然后跑下列命令:
uploader-cli load my_games.txt uploader-cli download
一下子,你就能看到进度条慢慢向前推进,等到提示完成时,所有请求的游戏就已经在本地库里闪亮登场。现在没必要再点击“+加入库”,因为Uplay已经把它们“识别”成你的资产啦。
看着游戏库排队排到一排,心里稍微收窄点,知道这其中的“下载冲击”是怎么发生的:Uplay内部是向官方服务器请求下载信息,随后Steam再把该信息塞给你的视频缓存服务器。整个流程就像是复制粘贴 + “复制粘贴”,堪称高效。
如果你想进一步“自动化”,那就需要再走一步,接入Steam平台的 SteamCMD 来管理。SteamCMD 主要服务于服务器端,但它同样能实现客户端下载。先下载SteamCMD(官方提供Windows版和Linux版),解压后在命令行输入:
login anonymous app_update 1011 validate // 1011 是Uplay的内部ID,先行验证下载缓存 app_set_config 1011 "StorageFolder" "C:\SteamLibrary\UniData" // 指定存储路径 app_run 1011 // 开始下载
运行后,你会看到像 Downloading 的字样与进度条缓缓移动。别小看这几个步骤,真能让你跨平台搞定一堆游戏而不必打开Steam图形界面。
再说一件事,某些游戏在Steam上没正装,却能通过 Uplay Store API 完全抓取 的方式来下载。不同的游戏会有不同的“API Endpoint”,你可以在GitHub搜索 “bioware uplay api” 或者 “ubisoft uplay json”。拿一个常见的例子,https://api.uplay.com/v3/games/104301?client=steam,在浏览器中直接打开,你会得到一堆 JSON 结构,里面就包着下载链接。把链接复制进 wget -i urls.txt 这种批量下载工具里,一天之内就能搞定所有 DLC。
你会好奇,为什么这么多手段都要的?因为 Steam 本身对第三方自动下载支持不够友好,毕竟不想让某些“自动化小程序”很快刷爆服务器,导致同一资源被拉 *** 循环。于是就研发了 SteamCMD + API 组合,既能保证流量合理,又能满足玩家自建全程序的需求。
别忘了,所有的脚本