派大星,那个脑袋里似乎永远只有海绵和蟹黄堡的粉色海星,每天的生活不是在海边发呆就是和海绵宝宝一起闯祸。但有一天,我突然冒出一个念头:要是派大星发现了Steam,会发生什么?这个想法源于我周末重温《海绵宝宝》时,看见他坐在水母田里傻笑,于是我放下手柄,开始给他“安排”起那些我Steam库里的游戏了。
从比奇堡到蒸汽平台:派大星的游戏启蒙
派大星对复杂的事情从来提不起兴趣,他更需要的是那种打开游戏就能笑出声的体验。我第一个想到的就是《Goat Simulator》,扮演一只山羊满城搞破坏,物理引擎的滑稽感简直像是为派大星量身定制。他一定会像在水母田里乱跳一样,控制着山羊撞翻垃圾桶、舔爆路人,然后自己笑得满地打滚。要知道,在动画里派大星能对着石头说话说半天,这种漫无目的的破坏在他眼中就是最高级的艺术。
物理搞笑与无厘头冒险
除了山羊模拟器,还有《Human: Fall Flat》——一个软趴趴的小人在梦境中解开物理谜题。派大星那笨拙的动作和天生的“弹簧腿”跟游戏里的角色不谋而合。我记得有一集里他为了捡一枚硬币把自己卡在石缝里,如果他玩这个游戏,大概会卡在第一个洞窟永远出不来,但依然开心地摇着手柄。还有《The Stanley Parable》,游戏里的旁白一直试图引导,可派大星绝对会故意不服从,比如在岔路口原地旋转半小时,然后告诉旁白“我在等风来”。
生存与建造的别样喜剧
要是派大星玩《Stardew Valley》呢?他可能会把整个农场种满海草,然后天天躺在床上等收成。而《Minecraft》的创造模式也许是最适合他的地方:用方块搭一个巨大的海绵宝宝雕像,再在旁边放一张床,就这样满足地睡到天亮。别忘了《Human: Fall Flat》之外,还有《Totally Accurate Battle Simulator》,派大星会花一小时部署一群史莱姆和鸭子,只为了看它们撞在一起,那场景比水母抓蟹还逗。
联机时光:派大星与海绵宝宝的双人冒险
派大星从来不是独自快乐的生物,他最好的朋友是邻居海绵宝宝。如果Steam上的合作游戏能喊上海绵宝宝一起玩,那他绝对最爱《Portal 2》的双人模式——不过这两个人大概会互相用传送门捉弄对方,最后被机器追着跑。还有《Castle Crashers》,他们可以一边丢蛋糕一边拯救公主,途中因为抢着拿武器吵起来。但更让我嘴角上扬的画面是,他们俩在《It Takes Two》里一边拆散玫瑰夫妻,一边念叨着“我好像忘了关火”。游戏的最后,派大星大概会对着屏幕说:“海绵宝宝,我们还是去抓水母吧?”然后果断关掉Steam,奔向大海。这种对现实的随意切换,正是派大星最让人羡慕的地方。
说到底,派大星玩什么游戏并不重要。他那种不被规则束缚、永远自得其乐的态度,才是我们这些在评论区里潜水、肝成就、攒比分的玩家最怀念的初心。当我在深夜打开Steam,看着好友列表里各自忙碌的头像,总会想起那个粉色海星。也许在另一个平行世界里,比奇堡的居民正在如火如荼地打boss,而派大星只是躺在出生点,对着天空发呆。那大概就是游戏最原本的样子:不需要意义,只需要快乐。