朋友们总说女生不适合玩恐怖游戏,但我从来不这么想。记得大学那会儿,舍友们凑在一起看恐怖电影的尖叫声,毕业之后反而变成我一个人的深夜游戏时光。我胆子不算大,常被跳吓搞得心率飙升,但有时候那种紧张和不安反而让我觉得多了几分刺激。后来我在Steam里翻翻找找,发现好多恐怖游戏其实很为女生着想——它们也许更在意讲故事,也许更看重氛围,又或者干脆让主角是一个和我们差不多普通又坚强的女孩。下面这些,是我自己玩过、心有余悸又忍不住安利给同类人的几款。
沉浸式心理恐怖:一层层剥开你内心的惧意
层层恐惧 (Layers of Fear)
最先想起的是《层层恐惧》。这个游戏没有一惊一乍的廉价惊吓,它用一座维多利亚风格的宅子和一位画家的精神世界,让我一步步走入了迷糊又焦虑的氛围里。你会发现自己推开一扇门后,走廊突然变长,画像上的眼神似乎会跟着你走。我特别喜欢它那种优雅的老房子感,以及散落在房间里的翻页、信件,这些都是拼凑故事的关键。对我来说,探索剧情远比拿着武器打怪有趣,所以这款游戏真是抓住了我这样的女生被故事性吸引的点。
可爱画风下的毛骨悚然
小小梦魇 (Little Nightmares)
如果要说什么画风最让我这样的女生放下戒备,那肯定是《小小梦魇》。黄雨衣的小女孩看起来楚楚可怜,巨长的双手和扭曲的怪物反而因为这种可爱的对比更显得可怕。我印象最深的是厨房那一关,那些肥胖的厨师仆从追着我跑,我紧张得手心出汗,但依旧被画面的独特魅力牢牢吸住。它没有一句台词,可故事性,以及小女孩从胆怯到勇敢的成长弧线,让我觉得自己好像也在一点点变强。这种“我想保护她,也保护自己”的心境,恐怕是很多女生恐怖游戏玩家的共同记忆吧。
夜廻 (Yomawari: Night alone)
还有《夜廻》系列,我玩的是《深夜廻》。夜幕下的小镇看起来宁静无害,但是当你在街道上独自行走、寻找伙伴,随时会遭遇形状模糊的鬼怪。它的美术风格非常可爱,但氛围绝对让人不寒而栗。我对那些“不可直视、不可背对”的规则特别敏感,每次遇到妖怪,心脏都像漏跳一拍。可就是这样,我还是会为了那个一个人走在黑暗里的小女孩继续走下去,好像我和她之间有了某种共情的联系。
潜行与逃跑:紧张但不绝望
逃生 (Outlast)
另一个不得不提的是《逃生》。很多人会觉得这游戏太硬核,但我不这么看。主角是个记者,只能用手上的夜视相机逃跑或躲进柜子。没有战斗,只有奔走和隐蔽,我觉得这对女生反而更友好——不必考虑武器操作,专心躲藏就好。记得那次在疯人院里,被几个壮汉追的时候,我躲进一个木橱里,听他们的脚步声来来去去,那个紧张感简直像在演我日常的小剧场。我玩得手心冒汗、心跳加速,可每次找到新文档、拼出事件真相,那种成就感又让我忍不住继续往前。
和姐妹淘一起尖叫
恐鬼症 (Phasmophobia)
最后想提一下《恐鬼症》。其实这个游戏本来有点超出我的“适合女生的恐怖游戏”范围,但你和朋友一起玩的话,情况会完全不同。我和另一个女生朋友开语音,她拿着十字架,我拿着EMF检测仪,在阴森的屋子里走来走去,突然收音机里传来一句低语,我们俩同时尖叫起来,然后笑着互相吐槽。这种“有我在你旁边,怕也开心”的感觉,让恐怖变成了一种共享的娱乐。所以,如果你身边也有喜欢鬼故事又不想硬扛的姐妹,可以试试它。
写在最后
其实恐怖并不都是血腥残缺或纯吓人的东西,我作为女生,反而更享受那些从心底泛起的战栗和故事结束后的无尽回味。这些游戏不止适合女生,它们适合所有愿意在黑暗中寻找一点温暖和勇气的人。胆量不大,不代表我们不能去体验那些刺激的旅程,只是我们选择用一种更细腻的情感去接近诡异奇谭罢了。在Steam里翻翻淘淘的过程,有时也像在寻找一种共鸣——那个女孩的恐惧和我有点像,她的决心我也想拥有。这才是这些游戏留在记忆里的原因吧。