Steam免费游戏:弱智成瘾,我们为何乐在其中?

每次打开Steam的免费游戏页面,我都有种逛打折超市的感觉。货架上挤满了花花绿绿的东西,标签上写着“免费”,看起来一个比一个诱人。但等你拿到手才发现,有些东西除了便宜(或者不要钱),简直一无是处。

免费游戏界早就成了培育“弱智”游戏的温床。我说的“弱智”,不是人身攻击,而是一种体验——当你在玩一款游戏时,感觉自己的智商在被按在地上摩擦。你明知道它在骗你的时间,你还是会一遍又一遍地点下去。

上个月,我花了一个周末玩一款挂机动物园游戏。任务就是点击建筑、等钱、升级。完全没有挑战,无非是数字攀比。但我却停不下来,心里只有一个念头:多攒点钱,解锁下一个动物。事后回想,那两天我的大脑就像被抽空了,除了点击和期待,什么都没有。朋友问我这游戏好玩在哪,我说不出来,只觉得“有点意思”。那种感觉就像吃膨化食品,吃的时候挺爽,吃完之后满嘴都是空虚。

这不是个例。我身边好几个朋友都有类似的“弱智”游戏经历。有个哥们专门收集Steam免费游戏,库里有四百多款,大部分下载后就再没打开。但他说,拥有本身就是一种快乐。我嘲笑他这种行为很“弱智”,他反过来问我:“你那个挂机动物园不弱智?”我俩相视一笑,继续各自玩自己的。

为什么这些明摆着“弱智”的游戏能让我们如此投入?我想,免费二字击中了人性的贪婪。既然不要钱,试一下又不会吃亏。可一旦开始,游戏设计师预设的奖励曲线就绑架了你。那些叮咚作响的成就、不断跳出的升级提示,都是为你的多巴胺准备的直通车。你不需要思考,只需要跟随。对于一个疲惫的人来说,这种不费脑的快感几乎是致命的诱惑。

而Steam本身也在推波助澜。免费游戏的标签页里,算法会把那些点击率高、停留时间久的游戏推到你面前。好不好玩不重要,重要的是能粘住你。烂游戏刷好评的情况比比皆是。一些开发者专门生产这种“弱智”游戏,低成本、高回报,靠广告和内购收割玩家的注意力。真正用心的免费独立游戏反而被淹没在垃圾堆里。

有时候我会想,是不是我们选择了弱智游戏,才让市场变成了这样?但转念一想,谁又愿意在辛苦一天后,再去碰那种需要高度集中、激烈对抗的游戏呢?我们需要低能耗的娱乐,需要一盒“电子榨菜”下饭。弱智游戏正好填补了这个缺口。只是尝多了,舌头会麻,脑子会钝。

前几天我又一次清空了免费游戏库,发誓要好好玩游戏库里的精品。但当天晚上,我又下载了一款新的放置游戏。我看着那些像素小人满屏乱跑,嘴角不自觉地上扬。算了,弱智就弱智吧,至少这一刻,我不需要思考生活里的那些破事。