我原本是个固执的PC玩家。十七八岁那会儿攒了台电脑,盯着Steam上的绿色下载条就能盯一下午。每当一个新游戏下好,那种迫不及待点开exe的兴奋感,几乎成了我青春期里最踏实的快乐。直到去年换了个通勤时间超长的工作,我才第一次认真打量手机上的Steam应用。这一试,竟然让我找回了十年前那种单纯的期待。
第一次在手机上看Steam商店,感觉有点奇怪
起初我只是想用手机App领一下免费游戏。那个界面乍一看挺简洁,但比网页版少了很多花里胡哨的推荐。我习惯性地点开一款RPG,看了眼容量,发现多了个“远程下载”的按钮。当时正好在办公室午休,脑子一热就点了下去。回到家,打开电脑,游戏已经安安静静地躺在库里,连更新都完成了。那一刻我站在显示器前愣了几秒,忽然觉得过去十年自己活得像个原始人。
远程下载,治好了我的“回家等下载”焦虑
现在的游戏动不动几十上百G,以前我都是睡前挂着下,第二天才能玩。现在好了,上班摸鱼时刷到感兴趣的游戏,点一下远程下载,回家直接开打。有次我买了《博德之门3》,用手机App在公交上下载,到家进门时进度条已经走了百分之六十。换好衣服、倒杯水,刚好开玩。这种无缝衔接的体验,让我意识到手机上的Steam根本不是PC客户端的附属品,它反而成了我操控游戏生活的遥控器。
而且远程下载不仅限于购买。我平时会把一些常玩的多人游戏放在移动硬盘里,想玩的时候插上电脑勾选安装,再用手机下发指令。甚至有时候朋友喊我联机,我还在外面吃饭,就先用手机远程把游戏更新了。回到家直接进派对,不用等,那种感觉——说不上多伟大,但就是让人愉悦。
Steam Link:手机屏幕上的PC游戏
比起远程下载,手机Steam的串流功能才叫真正的好玩。一开始我并不抱希望,毕竟用手机玩PC游戏听起来就延迟爆炸。但实际用起来比想象中靠谱许多。我家里网络是千兆,路由器在客厅,电脑有线接在卧室。用iPhone连接5G Wi-Fi,打开Steam Link,画面清晰度虽然比原生差一截,可流畅度足以让我通关了《空洞骑士》的苦痛之路。触屏虚拟按键手感一般,所以我买了个拉伸手柄,合上手机就是台带屏的掌机。
那些适合在手机上玩儿的游戏
我发现并非所有游戏都适合串流。像《极乐迪斯科》这种纯点击的RPG,触屏操作简直完美;《哈迪斯》这类快节奏动作游戏,手柄延迟稍微有点影响,但熟悉了也能接受;策略游戏比如《文明6》或者《杀戮尖塔》,用触屏比鼠标还顺手。反而是第一人称射击游戏,延迟和屏幕太小让我很抓狂,试了两次就放弃了。
- 触屏点选类:极乐迪斯科、神界原罪2、逆转裁判
- 轻度动作类:死亡细胞、星露谷物语、潜水员戴夫
- 策略卡牌类:杀戮尖塔、怪物火车、欺诈之地
我还试过躺在床上用手机玩《只狼》,画面倒是能跑起来,但打铁节奏因为延迟慢半拍,死了好几次就放弃了。
手机让我的游戏时间变成碎片
这种体验最大的变化是,原本一整块的游戏时间被拆开了。等咖啡的十五分钟,我能打通一个小关卡;地铁上四十分钟,够我清完一个地下城。过去我在电脑前坐下就必须切换到沉浸的状态,现在随时随地都能打开Steam,玩一小会儿,然后锁屏。虽然听起来不够严肃,但它确实让我玩通了很多原本没时间碰的游戏。今年我通关的游戏数量比过去三年加起来还多,全是靠零碎时间堆出来的。
我印象最深的是去年冬天,出差住酒店,电视信号不好,我带了个手柄连手机,窝在被子里打《星露谷物语》,窗外下着雨,屋里特别安静。那个场景让我想起了小时候在被窝里用Game Boy玩《牧场物语》的夜晚。Steam把PC游戏塞进手机,有种长大后的自己给小时候的自己圆梦的味道。
手机上的Steam当然不完美。串流偶尔断连,虚拟按键用久了手酸,大型3A游戏体验打折扣。但只要找对游戏,调整姿势,它真的是一个能让快乐翻倍的工具。我不觉得这是用什么“效率”或“碎片化”能概括的东西。它就是——好玩。