作为一个从Steam入库至今已经有八年多的老玩家,我从来不是那种买了游戏就囤积的人。我和大多数普通玩家一样,总想着怎么省钱。所以当Steam推出“家庭共享”功能时,我第一反应就是:这不就是为我准备的吗?可以和朋友共享游戏库,一半价格双倍快乐,多好。然而,从我开始折腾这个功能到现在,我经历了太多失望和愤怒,今天就把这些破事倒给你们听听。
兴奋的开端,混乱的过程
那还是2016年左右,我跟我大学室友决定共同出钱买一个《城市:天际线》。他说他有Steam账号,我们可以共享。我当场就搜教程,一步步设定了家庭库共享。他解锁了我的电脑授权,然后我登录他的账号之后下载游戏,整个过程花了一个下午。可当我终于点开“开始游戏”的时候,却弹出一个对话框让我输入他的密码……我明明已经授权了啊?后来我查了半天才发现,是因为我没在他的电脑上也登录我的账号进行反向授权。我们俩电话沟通浪费了将近两小时,就为了这么个破设定。当时我就隐隐觉得,这玩意肯定没那么简单。
同时在线?想都别想
折腾完授权,终于能玩上游戏了。但好景不长。有一天下班回来,我想玩《黑暗之魂3》,结果Steam提示:“您的账户正在另一台计算机上运行《城市:天际线》”。我赶紧打电话给室友,让他退出。他正好在关键时刻,死活不肯。我就只能干瞪眼看着他玩完。那一晚我火气很大,甚至动了单独买游戏的念头。所谓“家庭共享”,原来只是“轮流共享”。即使是完全不同的游戏,只要有人用了主账户的库,其他人就必须下线。后来我才知道这个机制的设定,说是为了防止滥用,但说实话,这个限制直接让我们心凉了半截。
列表里的游戏越来越多,能共享的却寥寥无几
每次特卖我都会买些新游戏,可当室友想玩我库里的《巫师3》时——抱歉,不支持共享。想玩《GTA5》的故事模式——也不支持。我特意去查了,才知道很多大发行商比如Rockstar、2K、Capcom的部分游戏都选择了关闭共享权限。我当时觉得买了跟没买一样,孤独感油然而生。最搞笑的是后来我入了《绝地求生》,兴冲冲告诉室友可以一起玩了,结果他一脸懵逼地告诉我他的库里根本看不到这个游戏。再一查,《绝地求生》这类使用第三方反作弊系统的游戏,基本上都不在共享范围之内。从那以后我买游戏前都要先去查是否支持共享,感觉像个孙子一样。
存档崩坏,差点让我弃坑
如果说上面那些事我还能忍,那存档的问题绝对让我炸毛。我室友比较随性,他玩《巫师3》的时候创建了自己的存档,因为登录的是我的账号,所以存档直接覆盖了我的云存档。等我下次打开Steam,云同步一读,我辛辛苦苦打了50个小时的档就这么没了。我当时差点把显示器砸了。虽然可以通过备份文件找回,但这经历太惊悚了。从那以后我再也不敢和任何人共享游戏库,哪怕是亲兄弟也得自己买游戏。
异地登录的噩梦
之后我帮另一个朋友设置共享,他在外省。结果遇到了区域限制。他是国区,我是国区,还好。但他一启动我的游戏,我就被强制下线了。而且因为网络IP差异,Steam还时不时发验证邮件,搞得我以为账号被盗了。有一天半夜我收到邮件,提示我的账号在异地登录,吓得我赶紧改密码,结果只是他在玩。这种心惊肉跳的感觉真不想再来第二次。
封号风险,最后的稻草
真正让我彻底弃用共享功能的,是封号问题。那阵子在贴吧看到不少帖子,说自己的号因为共享给别人,别人开挂或者搞违规交易,导致连坐被封。我的号里也积累了上百款游戏和许多成就,对我来说就是数字财产,我冒不起这个险。特别是后来Steam针对家庭共享也出台了新规,如果被共享的账号有违规行为,主账号可能被收回共享权限,甚至直接封禁。我考虑再三,还是取消所有共享,回归“自我独占”模式。
后来我再也没碰过家庭共享功能。现在的我已经不再折腾共享了,宁愿等折扣自己买游戏,或者干脆不玩。至少,我的存档还是完整的,我的账号还是安全的,我能在任何我想玩的时候玩,不必看别人的脸色,也不用担心一觉醒来号就没了。这种掌控感,也许才是最重要的吧。
