网吧里的STEAM求生记
我不算骨灰级玩家,但泡网吧的历史少说也有十五六年。从CS1.5到PUBG,从星际争霸到APEX,每隔一阵子就会回归网吧的怀抱。但Steam游戏平台的出现,让网吧体验多了一道坎——下载游戏。大部分人去网吧图的是便利,不想等那动辄几十G的下载过程。可偏偏我想玩的那些单机大作或者小众联机游戏,很少会预装在每个网吧里。
第一次暴击:GTA5的漫长等待
我清楚记得2015年GTA5刚发布不久,我兴冲冲跑到网吧,打算在线上模式大闹一番。结果打开Steam发现没有,得下载。我的天60G,按那个网吧的小水管,得下到猴年马月。我硬着头皮等了一个多小时,进度勉强过三分之一。期间我看了两集动漫,刷了会儿贴吧。最后网管过来提醒我时间到了,我不得不关机走人,第二天重来。那一次我意识到,得想点办法。
初期摸索:移动硬盘与权限斗争
最先想到的是把家里的游戏拷过去。我买了个2T移动硬盘,把Steam整个目录备份好,包括所有acf文件和common文件夹。到了网吧插上硬盘,直接运行Steam.exe,但很多网吧电脑默认禁止运行外来程序,提示无权限。我试过改兼容性、以管理员运行,但总是被系统策略拦截。偶尔碰到能运行的,但玩完一次想再启动又报错。后来学乖了,先用SteamCMD下载游戏到硬盘,再通过绿色版Steam加载,成功率比直接移动硬盘高一些。但依然不稳定。
进阶技巧:巧用网吧本地资源
经过无数次失败后,我开始研究网吧本地已有的Steam文件。我发现很多网吧虽然客户端只显示几款游戏,但硬盘里其实躺着十几个Steam游戏。怎么发现它们呢?在Steam设置里添加库文件夹,扫描整个硬盘,那些被隐藏的宝贝就出来了。有一次我竟找到《巫师3》、《黑暗之魂3》和《文明6》,这些我恰好想玩。那一刻就像挖到了宝藏。此后我去网吧都会先探一探库文件夹,通常能省不少下载时间。
速度优化:节点调整
即使需要下载,速度也能通过换节点提升。Steam的下载节点有时候很迷,国内连上海节点有时慢,换成香港或者日本反而更快。我每次到网吧第一件事就是测试速度,然后调整节点。有些网吧会限制P2P流量,导致Steam很慢,这时候挂个加速器(比如UU)可以改善一些。不过加速器本身也占用带宽,权衡之下我更愿意直接用Steam的局域网传输功能:叫旁边也玩的朋友先下好,然后我从他那拉文件,速度直接拉满。
人与人的连接:网吧开黑的快乐
说到底,在网吧倒腾Steam游戏的这些功夫,都是为了最终能和三五好友一起冲进游戏。为了联机,我们试过各种歪门邪道:有人提前在家下好然后去网吧局域网拷贝,有人混进网吧后台区自己添加游戏,还有人干脆请网管喝奶茶买通权限。那些折腾的日子里,我们在一台台机器间奔走传文件,为了游戏能运行而欢呼。这种经历本身也成了网吧文化的一部分。如今我的游戏库里已经攒了200多个游戏,但最怀念的还是当年在网吧里一起研究怎么下载怎么联机的那股劲儿。