一、第一次听说《进击要塞》
大概两个月前,我在Steam免费游戏区闲逛,想找个不花钱又耐玩的游戏消磨周末。然后就看到了一款叫《进击要塞》的游戏——图标是一座冒着烟的要塞,很有内味。点开评论区,好评一大串,关键是完全免费。我二话不说就点了下载,那天晚上基本都在研究它。
二、搜索与安装:简单到闭着眼操作
打开Steam客户端,直接在搜索框打“进击要塞”,第一个结果就是它。游戏页面写得明明白白:免费游玩,支持中文。我点击“开始游戏”,Steam就开始下载了。安装包大概1.5G,我家的百兆宽带十来分钟搞定。中间还弹出了框提示要安装C++运行库,这是常见情况,点确定就自动装好了。
唯一遇到的小麻烦是下载进度突然卡住不动,我重启了一次Steam才继续。后来发现是后台在更新其他游戏,优先把进击要塞的下载提升到最高就好了。
三、第一次进游戏:中文设置与初印象
安装完点开始,游戏默认给我来了个英文界面。我英文水平一般,那些中世纪术语看着头疼。好在设置里找到Language,下拉菜单里躺着简体中文,选上,提示重启。再打开,舒服了,所有文字都变成了熟悉的中文。画面上,城堡、田野、农田的建模蛮精细,光影效果不像个免费游戏。我先把图形设置调成中高,帧数稳定在55-60。
四、战役开撸:站着输了几次才开始懂
我选了战役模式,教学关告诉我怎么修城墙、补箭塔。前两关轻松过,正当我自信满满,第三关敌人突然从两条路包抄,我左边的墙还在修,结果农民被箭射光。那局我输了,气得使劲按空格暂停。重新来的时候我学乖了,开局先派农民采石头和木头,用木墙阵拖延时间,箭塔优先升级射程。这次总算顶住了。这游戏资源管理特别敏感,木头和石头不能乱用,黄金得攒着造高级兵种。
这里我就犯了贪兵的错误,总想出骑士,结果士兵的口粮把经济拖垮了。后来少造点兵,多升塔,反而更稳。
五、生存模式才是真正的恶梦
战役打通十几关后,我转去玩生存模式。50波敌人轮番来,中期开始会出现巨型投石机和飞龙。我那个小要塞根本扛不住,第一波飞龙就把我的箭塔拆光了。摸索了好几次,我发现必须提前部署防空塔,同时墙角塞些陷阱。有一次好不容易打到第25波,我城墙上站了四个火枪手、三个法师,前排厚石墙,后排弩炮。结果内圈忘了放兵,敌人凿穿外墙直接冲了我的城堡,那叫一个恨。
后来我参考了社区里的布局,把防御分区,每层设独立城墙,这样即使外层沦陷,内层还能撑一会。我经过一周的试验,慢慢能撑到35波左右。
六、联机与人机:和网友一起挨揍的日子
游戏支持在线合作,我组了几次野队。印象最深的一次,三个人各管一块,中间一拨骑士突袭,大家没商量好,谁都没去补缺口,结果要塞被一锅端。后来我们学会开局先语音商量谁主防中路谁侧翼,配合就顺了。我还玩了PVP模式,跟另一个玩家单挑,谁先推平对方主城谁赢。我用的是空投加骑兵偷袭的战术,连续赢了两把,当时真的很爽。
七、免费之外的良心
游戏里没有逼氪的付费点,有一个支持者包,也就是送些皮肤和建筑物外观,不买完全不影响。开发者每隔一个月左右就会更新新关卡,我一直在追。现在我已经玩了50多小时,战役全通,生存最高49波。每次打累了就切到建造模式自己搭城堡,光看着就解压。
这就是我跟《进击要塞》从认识到沉迷的过程。虽然只是个免费游戏,但它带给我的快乐和挑战一点都不少。如果你也在Steam上找东西打发时间,不妨试试它,没准你也会上头。
