大概五六年前,我刚从盗版转正版,第一次装上Steam那会儿,心里其实挺发怵的。倒不是因为怕买游戏剁手,而是我有个坏习惯:总是想同时开好几个游戏。比如《文明6》等回合的时候切出去打两把《CS:GO》,或者挂着《欧洲卡车模拟2》听歌时再点开一个《以撒的结合》。在之前的盗版时代,我习惯了这样的节奏,可换了Steam之后,我总担心平台会限制我,一次只能运行一个游戏。
后来证明我想多了。有一天我实在忍不住,先开了《城市:天际线》,然后悄咪咪又点开《星露谷物语》,结果俩游戏都活得好好的,我的Steam头像显示“游戏中”,下面还挂着两个游戏名称——那一刻我就像个发现了秘密通道的孩子,兴奋又忐忑。原来Steam的游戏可以同时玩,它并不像某些直播平台那样锁死你的进程,只要你电脑撑得住,开十个八个都没问题。
多开游戏,Steam到底管不管?
从技术上说,Steam只是一个启动器和社区平台,它不会主动限制你同时启动的进程数。你点“开始游戏”,Steam就会给你一个接口去跑exe,跑完一个再跑第二个,它照单全收。真正拦着你的通常是游戏本身——比如某些反作弊系统或者DRM加密会检测是否已有同名进程在跑,一旦发现就拒绝启动。但大多数单机游戏或者没有强检测的网游,随便你双开甚至多开。我没有用过开源工具,也没有魔改Steam,纯粹就是正常操作,愣是搞出了我的“同时玩”日常。
三年前的两次翻车与一次真香
翻车发生在我的老电脑上。当时我脑子一热,同时启动了《巫师3》和《全面战争:战锤2》,想着一遍看剧情一遍等战略部署。结果两分钟之后,风扇转得像直升机,游戏双双卡成幻灯片,切个地图要等十秒。我才意识到,理想很丰满,但GTX 960根本扛不住两个3A级游戏同时跑。那次之后我老实了,只敢把一个小体量独立游戏和一个吃配置的大作搭配着开。比如一边肝《命运2》的周常,一边挂着《潜水员戴夫》去抓鱼,等加载的时候切过去收菜,真的把碎片时间利用到极致。
家庭共享也能同时玩?没错,用对方法
更让我惊喜的是Steam的家庭共享功能。以前总觉得共享库就是“你玩的时候我不能玩”,其实那是指同一个库里的同一款游戏。如果你家里有几台电脑,各自有Steam账号,你可以把A账号的游戏库共享给B账号,然后A账号玩《博德之门3》的同时,B账号完全可以从共享库里打开另一款完全不同的游戏(比如《神界:原罪2》)。我跟我弟弟就这么干的,他玩我的游戏,我玩他的存档,两边同时在线互不干扰——当然,要是他非要玩我正在玩的那一款,我就得被踢下线。这种“可以同时玩”的默契,让我们俩省了不少钱,也多了很多一起联机的时间。
同时玩的心理账:我到底得到了什么?
说实话,时间久了,我开始怀疑自己到底是在“玩游戏”,还是在“消耗游戏”。同时开两个窗口,看似效率高,实则哪个都没认真品味。《赛博朋克2077》里一句意味深长的台词,我因为切出去回消息而错过;《黑帝斯》好不容易打穿一次热度和剧情,我却一边玩一边盘算着等会要刷另一个游戏。这种状态让我想起小时候对着电视写作业,结果电视也没看好,作业也没写好。Steam的游戏可以同时玩这个功能本身没有错,错的是我把它当成了任务管理器。这两天我试着回到单线程——一次只开一个游戏,把音量调大,把手机扔远,那种沉浸感又回来了。
我的一点心得
如果你问我支不支持多开游戏,我会说:硬件允许的话,试几次也无妨,但别把它变成习惯。Steam的自由在于它给了你选择权,你可以挂机练技能的同时去隔壁打把牌,也可以认认真真在一个世界里待整个下午。我用过双屏、用过窗口化、也试过虚拟机,最后发现最好的“同时玩”其实是叫上朋友,你们各自在自己电脑上打开同一个游戏,然后连麦吹水。那样的同时玩,比任何多开都有意思。
