打开Steam客户端,手指在游戏库上滑动,停在那个时间数字最刺眼的图标上。《Dota 2》,4,236小时。这个数字超过了我学任何一门技能的时间,超过了我读大学课程的时间,它安静地躺在那儿,像一块纪念碑。
我试图回忆这几千个小时具体做了什么,但大部分已经模糊。只剩一些零碎的画面:一次被破三路后的翻盘、凌晨五点的喊叫、队友从陌生人变成老友再变回灰色头像。在Steam的庞大用户群里,比我极端的大有人在。《CS:GO》有玩家超过一万小时,《Team Fortress 2》甚至有人接近两万。这些数字背后都是实实在在的生命流过。
什么游戏最容易消耗时间?
从我的经历和社区观察来看,Steam上游戏时间最长的作品通常有这些特质:无止境的竞技或者没有边界的沙盒。《Dota 2》和《Counter-Strike 2》属于前者,每局都是全新博弈,你永远无法完美。而《Rust》《文明VI》这类,则让你总是觉得“再玩一回合就能停下来”。
我记得有一个周末,我打开《文明VI》打算只玩一小时,结果再次抬头已经下午三点,午饭没吃,手机没看。站起来的时候腿都麻了。这不是什么值得炫耀的事,但每个玩家都有类似的记忆。还有《流放之路》,每个赛季都像新游戏,洗BD、刷图、炒装备,时间就这样悄悄流走。
四千小时里我的成长与失去
四千小时在我最亲密的关系里留下过痕迹。大学时和室友开黑,输了互相甩锅,赢了勾肩搭背去宵夜。毕业后各奔东西,Steam上的联机记录停在了某个深夜。后来我认识了新的网友,我们建了个微信群,约好每周末打团聚,一开始二十多人,两年后只剩五个。每次我上线看到那些不在线的ID,会想起他们说过的话,有些人已经不再联系。
但我也在里面得到了很多东西。我学会了英语沟通(虽然只是游戏黑话),学会了管理情绪(输多了总会更暴躁),更重要的,我学会了在一件事情上持续投入的耐心。这些都不是刻意学来的,它们长在每次游戏里。
那些时间最长的玩家教会我
有一次我在SteamCN论坛看到一个帖子,楼主放了一张他的《Dota 2》时长截图,10,521小时。底下有人问他是不是不工作,他说他上班摸鱼时用云电脑挂着,下班回家再仔细打。他说这游戏救过他——失业那年他靠带老板挣生活费,后来找到新工作也戒不掉。我特别能理解那种依赖。游戏时间最长的人,往往不是最闲的,而是最有执念的。
另一个朋友在隔壁玩《欧陆风云4》,累计四千多小时,但他大部分时间只是挂机看地图变化。他说他喜欢那种看着国家由盛转衰的历史感。说实话我不太懂,但我尊重每一份独特的热爱。
这些数字对我意味着什么
有很多人问过我,花这么多时间玩游戏不会后悔吗?我确实有过这种情绪,尤其是在看到别人存了一厚沓专业证书的时候。但转头一想,我的二十岁后半,并没有因为没玩这四千小时就变得更好。相反,在游戏里那些强烈的体验,赢时的狂喜、输后的不甘、团队配合的默契,它们都是真实的感受,不是虚无的。
时间本来就是要用来投入的,无论投入在什么地方,只要那是自己选择的路,就谈不上浪费。Steam上的游戏时长,不过是我们选择的一种刻度。
如今我依然会打开《Dota 2》,只是频率下降了。新游戏出了很多,但能留住我的不多。也许有一天我也会像那些一万小时前辈一样彻底离开,但我不会删掉这段记录。它是我生命的一部分,就像初恋情书,像大学成绩单,像家里堆的发黄的旧书。
这篇文章写给你,也写给我自己。我们都在Steam上留下了最长的时间,不为别的,只为那些时刻,我们真正活过。