从小我就喜欢那种打怪掉装备的游戏,从最早的暗黑破坏神2开始,对于装备的追求就刻在了我的骨子里。到了Steam平台,我像发现了新大陆,这里有无数的刷装备游戏,但真正能让我一直玩下去的,其实不多。
刷装备游戏的核心乐趣,在我看来是那种随机掉落带来的激动。每次击杀boss,都期待一道金光,这种机制简单却让人上瘾。我无法抗拒那种“万一出了呢”的想法。
我在Steam上玩过的刷装备游戏
流放之路
这是我玩得最久的游戏,装备系统极其复杂,通货机制成为一大特色。开赛季时我会组队一起冲,刷地图、打异界、追求极品词缀。我第一次自己连上六连时激动得大喊,也因为刷宿敌赛季的崩盘而骂街。虽然经常被服务器卡掉,但我还是会忍不住打开。
恐怖黎明
这款游戏比较传统,双职业组合带来无数玩法。装备掉落让我找回了暗黑2的感觉。有一次我刷到一把灵魂撕裂的特绿,属性正好是双物理伤害,我高兴了好久。它不需要天天肝,适合我这种碎片时间玩家。
命运2
严格来说这不是传统刷装备游戏,但它的武器perk系统让我沉迷。每周打高难副本,就为了赌一把完美perk的霰弹枪。记得有天晚上叫上好友打突袭,最后我roll到“垃圾”时大家狂笑,那种快乐是其他游戏给不了的。
其他尝试
我还玩过破坏领主、火炬之光3、战锤40K:审判等。有些让我失望:
- 破坏领主后期内容贫乏,技能华丽但深度不足
- 火炬之光3完全失去了前作的精髓,让我很伤心
- 战锤40K审判刷起来太重复
这些尝试也让我更清楚自己的喜好。
爆肝与惊喜的矛盾
刷装备游戏常常让我陷入矛盾:明明很枯燥,却又停不下来。比如在流放之路追求完美装备时,刷宝库刷到头晕,但出货的那一瞬间我完全不后悔。不过有些游戏的掉率太过苛刻,刷一个月没有提升,最终我无奈弃坑。说实话,我对这些游戏是又爱又恨,它们占据我大量时间,却也带给我许多兴奋。
我会继续刷下去
现在Steam上刷装备的游戏越来越多,但很多只是换皮。我仍然会怀念那些让我激动的瞬间,比如第一次在命运2拿到异域武器,或者恐怖黎明里掉出神话装备。游戏是虚拟的,但快乐是真实的。