说起Steam,我的第一反应不是那些冷冰冰的游戏图标,而是那些年陪我趴在电脑前、耳机里传来鬼哭狼嚎的兄弟们。我们这群人,从高中一起翘课打《魔兽争霸》RPG地图,到现在各自忙于生计,唯一不变的就是周末晚上雷打不动的“Steam联机局”。
从《求生之路》开始的默契与互坑
最早把我们撮合到一起的是《求生之路2》。那时候四个人挤在语音软件里,关卡里的丧尸潮都不是最可怕的,可怕的是胖子在我身后被队友一枪打爆,胆汁糊了我一屏幕。我记得有一次,哥们阿强掉队了,我们在安全屋里听着他在外面嚎叫,声嘶力竭喊“救一下啊”。我作为队长冷静指挥:“回去救他。”结果走到一半,僵尸群刷出来,我立刻调头就往安全屋跑,滚进去关上门,剩下他在外面惨叫着“你大爷”。后来他复活后追着我砍了一整局,这就是我们友谊的见证。
《森林》里的建造与心酸
后来迷上了生存游戏《森林》。我们四个被困在荒岛上,要面对野人还要找儿子。我负责砍树,二狗负责找石头,阿强和小明负责与野人搏斗。但每次建好一个据点,第二天上线总发现被某个缺心眼的家伙炸了——阿强总喜欢在木屋底下埋一堆炸弹,说是防野人,结果每次都是我们自己踩上去。记得有一次,我们好不容易建了一个大型树屋,小明半夜偷偷上线一个人把它烧了,理由是“我觉得这棵树位置不好”。那天晚上语音里沉默了很久,然后爆发出一阵狂笑。
《胡闹厨房》才是真正的友情检测器
要说最能考验哥们关系的游戏,非《胡闹厨房》莫属。这游戏简直就是友谊粉碎机。二狗负责切菜但他老是把菜扔到地上,阿强端着盘子到处跑就是不端回来,小明则永远在炸厨房。我拿着灭火器追在他们屁股后面喷,耳朵里充斥着“快点快点”“你挡我路了”“怎么又着火了”的嘶吼。每次通关后大家都瘫在椅子上笑着骂娘。这游戏教会我一个道理:真正的兄弟,不是不会吵架,是吵完架还能继续点下一关。
《绝地求生》里的支援与伏击
然后是《绝地求生》火遍全网的时候。我们四个人标准的车队配置,一人负责侦查,两人当枪手,还有一个拖后腿的(通常是阿强)。我记得最深刻的一次,决赛圈我们三个被打倒,只剩小明一个人当伏地魔。他趴在草丛里一声不吭,敌人就在他面前换子弹,他愣是忍住了没开枪,等着队友全都死光才叹了口气从草里爬出来说:“你们真是累赘。”结果他刚站起来就被一枪爆头,我们四个看着黑白画面一起爆笑。那个赛季我们运气一直很差,但笑声从没断过。
时间一年年过去,Steam好友列表里的亮头像越来越少。阿强去当了程序员,加班到半夜;二狗结婚后基本告别游戏,偶尔上线挂个机就跑开哄孩子。只有我和小明还坚挺着,最近也在发愁凑不齐四黑。每次Steam秋促我们互相甩链接,说“买这个,等周末一起玩”,但那个“周末”等了又等。现在我偶尔还会点开那些游戏,单排几把,总觉得少了些什么。可能不是游戏变了,而是那个在游戏里给我挡子弹、炸我木屋、和我抢厕所的傻子们,都不在线了。