说起来有点丢人,我在Steam上玩得最多的游戏类型,居然是俄罗斯免费射击游戏。从Warface到Enlisted,从Crossout到War Thunder(虽然它更算载具射击),我几乎都花了上百甚至上千小时。不是因为我有多喜欢被虐,而是这些游戏确实有股说不清的魔力。
Warface:免费FPS就能这么良心?
我是最早一批在Steam上下载Warface的玩家。当时觉得这游戏画面还行,上手也简单。但真正让我沉迷的,是它的PvE任务。每次和三个路人组队打任务,都像在赌博——配合好的时候,通关很爽;遇到坑队友,简直是折磨。我印象很深有一次,打一个直升机撤离的任务,我们死了十几次,最后靠一个用狙的大佬才过关。那大佬就是俄罗斯玩家,全程不说话,枪法逆天。从那以后,我开始觉得俄罗斯人竞技水平真高。Warface虽然免费,但氪金不影响平衡,这点比很多欧美免费游戏强。
Crossout:在废土上造车打仗
Crossout是我见过最有创意的射击游戏之一。你说它是射击,但其实核心是造车。我花了好几个月研究底盘、武器搭配、冷却模块。每次上线就是刷零件、升级部件、然后去战场上验货。被炸报废是常事。但就是这种从零到一的成就感,让我乐此不疲。游戏里交易市场也很有深度,倒卖零件能赚金币,我甚至认识一个俄罗斯好友专门搞市场套利。俄罗斯人做这种经济系统很在行。有一次我造了一辆机枪车,在战场上拿了八连杀,激动得差点从椅子上跳起来。那种纯粹的快感,在别的游戏里很难找到。
Enlisted:二战小队射击,真实到窒息
Enlisted是后来出的,我以为只是普通二战游戏,结果一进去就被教育了。这游戏讲究小队配合,你控制一个人,死了立刻切换另一个。但俄罗斯人做的真实感太强了:子弹呼啸、爆炸震屏、视野狭窄。我一开始完全不知道自己在哪,被人乱枪打死。但慢慢学会利用掩体、查看地图、呼叫支援。游戏里有一个点被我死了二十多次才拿下,最后赢了那一刻,我对着屏幕喊了声“yes”。后来我发现,游戏里很多苏联战役,作为中国人其实有些微妙,但游戏本身质量过硬,值得体验。
俄罗斯免费射击游戏,到底好在哪?
我也说不太清楚。凭感觉讲,它们不像美国游戏那样包装精致,也不像中国游戏那样引导充值。俄罗斯游戏给我的感觉是:他们只管做自己觉得好玩的东西,很硬核,没什么讨好玩家的意思。但正是因为这种态度,反而显得真诚。免费游戏里没有那种逼你氪金的疲劳感,更多是时间换乐趣。而且游戏社区里俄罗斯玩家很多,虽然语言不通,但连杀后发个“Ура”也能感受到喜悦。
现在我的Steam库里还有好几款俄罗斯免费射击游戏,虽然每次都被虐到想卸载,但过不了几天又会装回去。这种矛盾心态,大概只有真正玩过的人才能体会。