记得2007年那个夏天,我为了玩《半条命2》第一次安装了Steam。当时觉得这个启动器又慢又麻烦,但为了那个神作,忍了。十几年过去,Steam已经从一个简单的游戏下载器,变成了我数字生活的一部分。但每当有新人问我:“我刚配了电脑,是不是必须装Steam?”我总会愣一下,然后说:“不一定,但大概率你会。”
Steam的崛起:是颠覆还是绑架?
Steam的出现其实是Valve的一场豪赌。当时游戏还是实体光盘的天下,但Valve预见到了数字分销的未来。他们用《半条命2》强制捆绑Steam,引发了巨大争议。很多玩家觉得这是被逼迫从云下载而不是拥有光盘。后来大家逐渐习惯了,甚至离不开它。Steam庞大的用户基数和不断更新的功能,比如好友列表、游戏内截图、云存档、创意工坊,让它成为PC游戏的标准配置。
Steam的优势:为什么大家都用它?
说实话,Steam确实方便。一次安装,所有游戏整整齐齐。需要重装系统?不怕,存档都在云端。创意工坊让模组管理简单到极点,夏促冬促更是剁手节。而且Steam社区提供了测评、指南、截图分享,形成了一个巨大的玩家生态。对于一个普通玩家,Steam几乎是一个数字游戏乐园,你只需要打开它,就能获得所有服务。
Steam的阴影:免费背后的代价
但Steam也有让人不爽的地方。首先,DRM。很多单机游戏在离线模式下也挺麻烦,而且如果你账户有问题,游戏可能玩不了。其次,Steam本身也是一个庞大的启动器,占用资源不低。每次打开都要更新,有时还连不上服务器。还有就是Valve对某些游戏审核的争议,以及所谓的“Steam税”——开发者需要分成30%。这些原因让一些开发者选择离开Steam,比如Epic给出的12%分成吸引了很多人。
真的是非Steam不可吗?
当然不是。如今游戏平台百花齐放:Epic Games Store每周送游戏,GOG提供无DRM的老游戏,还有微软的Xbox Game Pass订阅服务,让你几百元玩遍几百个游戏。如果你玩暴雪游戏,你需要战网;玩R星游戏,你需要Rockstar客户端。还有面对象棋、泰拉瑞亚这种小游戏,可以直接从itch.io买。甚至有些开发者会在自己的官网卖游戏,给你一个干净的无启动器版本。
但是,你必须面对一个事实:大部分PC游戏仍然需要某一个启动器。现在很少见到直接把安装包发给玩家的游戏了。所以如果你说“我只想安静地玩个游戏,不想装一堆乱七八糟的东西”,那么Steam可能是最接近你理想的选择,因为它集合了大多数游戏,你不用装三五七八个平台。
我自己的经历也复杂。有段时间我厌恶Steam的庞大,转而去Epic领免费游戏,但因为常年不登录Epic,错过了许多。最后又回到Steam,因为我的朋友都在那里,我的成就卡牌库存,甚至Steam等级都成了某种社交包袱。这让我反问自己:是Steam绑架了我,还是我离不开它?
其实,玩游戏是否需要Steam,取决于你想玩什么。如果你只玩《英雄联盟》,那根本不需要Steam。如果你沉迷于《魔兽世界》,你需要战网。但如果你是一个多元玩家,喜欢探索独立游戏,或者希望在一个地方管理所有游戏,那么Steam目前还是最好的选择,尽管不是唯一。
我怀念那个直接买光盘塞进去就能玩的年代,但我也享受Steam带来的便利。所以回到最初的问题:玩游戏必须要下载Steam吗?答案不是非黑即白。有人可以完全不碰Steam,只玩主机或者别的平台;有人则把Steam当成数字家。重点在于,你清楚自己需要什么。就像我,虽然嘴上骂Steam,但下次重装系统,肯定第一个下载它。
