2013年夏促,我第一次在Steam上剁手。当时手里只有50块钱,买了《求生之路2》和《传送门2》。从那天起,我就掉进了这个无底洞。十年间,我攒了三百多个游戏,也摸索出了Steam上那些五花八门的类型到底怎么玩。
动作冒险:心跳加速的代名词
如果你喜欢刺激,动作类绝对是首选。这里面又分好几个流派——硬核如《黑暗之魂》系列,每个Boss都是一场洗礼;爽快如《毁灭战士》,不需要剧情只管突突突;还有潜入如《合金装备》,得小心翼翼避开视野。
我有个哥们特别喜欢《只狼》,他告诉我这款游戏治好了他的电子阳痿。我试了试,确实不一样,每一次格挡都清脆利落,节奏感极强。虽然我最终没通关,但那种紧张感很难忘。
开放世界冒险
现在很多动作游戏都带开放世界地图,《GTA V》《荒野大镖客2》就是这类代表作。你可以不打主线,纯粹在洛圣都闲逛,或者去西部打猎钓鱼。这种自由感是线性游戏给不了的。
记得在《荒野大镖客2》里,我骑着马翻山越岭,突然撞见一只灰熊,吓得我手忙脚乱翻枪。这种意外事件让世界活了起来。
角色扮演:成为你想成为的人
RPG是我的本命类型。从《最终幻想》系列到《神界:原罪2》,我享受慢慢培养角色的过程。
美式RPG更自由,比如《辐射:新维加斯》,每个对话选项都可能改变结局。我一周目扮演善良的邮差,二周目直接变成混世魔王,连自己都觉得残忍。
日式RPG则更注重剧情和角色羁绊。《女神异闻录5》让我体验了一把东京高中生生活,放学后和怪盗团成员一起闯迷宫,日常又热血。
策略与模拟:用脑子玩游戏
策略游戏随时能让我忘记时间。《文明6》是最典型的例子,睡前开一局,关电脑时发现窗外天亮了。这类游戏需要你统筹全局,从资源分配到外交手腕,每一步都是博弈。
模拟游戏的范畴更广。模拟经营如《双点医院》,治病救人但画风搞笑;模拟生活如《模拟人生4》,可以给小人搭房子谈恋爱;模拟开车如《欧洲卡车模拟2》,我有个朋友跑长途成瘾,说是解压。
生存模拟现在也很火。《森林》《英灵神殿》,你得找食物造房子抵御怪物。我和两个朋友联机玩《森林》,一个砍树一个造墙一个站岗,配合好了成就感爆棚。
独立游戏:创意至上
Steam让我最感动的是为独立游戏提供了舞台。很多作品没有大厂的技术力,但玩法和故事充满灵气。
比如《蔚蓝》,讲述一位女孩攀登山的旅程。操作很难,但死亡后秒复活,鼓励你不断尝试。通关后我哭了,因为游戏传递的“面对困难不放弃”太戳人。
还有《星露谷物语》,一个人开发却胜似大作。我在这游戏里花了二百小时,种田钓鱼谈恋爱,每次更新还会回来看看。
恐怖解谜独立游戏也不少。《返校》《烟火》,用中式民俗讲鬼故事,胆小的我拉着朋友一起玩,气氛绝了。
多人竞技与派对:独乐乐不如众乐乐
想和朋友一起嗨,多人游戏必须安排。《CS:GO》《Dota 2》是硬核竞技,但要求高;《彩虹六号:围攻》玩法独特,但新人被骂得惨。
我更喜欢合作或者派对性质。《胡闹厨房》系列,平时再好的朋友也能因为煮饭吵架;《动物派对》里小动物打架,物理效果搞笑,上次朋友聚会玩到凌晨。
休闲与解谜:放松时刻
有时候不想太累,就玩休闲游戏。像《小玩笑》《宝石迷阵》这类主打轻松,配合音乐很治愈。
解谜游戏则烧脑,比如《传送门》系列,用传送枪解谜,每关通关后畅快淋漓。《The Witness》是一个岛上全是谜题,每个解出来就像打开一扇门。
从硬核到休闲,从单机到联机,Steam把所有人的喜好都装了进去。每次打开库,就像走进一座无限大的游乐场。我不敢说你一定能找到喜欢的类型,但至少可以试试。毕竟,游戏这种东西,不亲自玩一玩,永远不知道它有多好玩。
