作为一个从大学就开始玩各类游戏的老玩家,我经常被刚入坑的朋友问到一个问题:"Steam角色是LOL的游戏吗?"起初听到这个问题我是懵的,因为两者看起来八竿子打不着。但问的人多了,我才发现还真有不少新手会把Steam上的角色扮演游戏和《英雄联盟》(LOL)混为一谈。今天,我就以自己的经历来聊聊这个话题,把这两类游戏掰扯清楚。
我与Steam角色扮演游戏的第一次亲密接触
那时候我还是个LOL的狂热爱好者,每天在召唤师峡谷里打打杀杀。后来一个哥们推荐我玩Steam上的《巫师3:狂猎》,说这游戏是角色扮演神作。我当时想:角色扮演?是不是像LOL那样选一个英雄然后开干?结果进去一看,完全不是那么回事。那探索的开放世界、丰富的剧情分支、还有需要自己加点的技能树,跟LOL那种10分钟一波团战的节奏完全不一样。我一开始很不适应,总想着快点升级去打架,后来才慢慢沉浸进去,感受到了单机RPG的魅力。
LOL和Steam角色扮演游戏到底差在哪
先说LOL,它是典型的MOBA(多人在线战术竞技)游戏。玩家控制一个英雄,和另外9个玩家分成两队,在对称的地图上拆塔、打团、推家。一局20到40分钟,核心是微操、团队配合和对线技巧。角色(英雄)是固定的技能模板,每一局成长重置,不保留任何进度。
而Steam上的角色扮演游戏,比如《上古卷轴5》、《赛博朋克2077》、《神界:原罪2》等,核心是扮演一个角色,体验ta的故事。你可以自由加点、选对话、做任务、探索世界。游戏存档会保留,你几十小时的投入会带来角色能力的成长和剧情的推进。没有按秒计算的团战,更多的是沉浸式的故事体验。
所以,从本质上说,它们属于完全不同的游戏类型。一个是竞技对抗,一个是角色扮演。
但为什么会有"Steam角色是LOL的游戏"这种误解?
- Steam是个平台,它上面什么游戏都有,包括很多MOBA游戏(比如Dota2也是Steam上的)。所以"Steam角色"这个概念模糊,让人以为是一种游戏类型。
- LOL里的"角色"(英雄)和角色扮演游戏的"角色"听起来一样,但实际上内涵不同。LOL的角色是工具,用来竞技;RPG的角色是化身,用来体验。
- 很多玩家是从LOL起步的,当他们接触Steam时,看到琳琅满目的游戏,容易把熟悉的LOL套用在新的平台上。
我的亲身演变:从竞技狂到探索者
随着在Steam上玩的角色扮演游戏越来越多,我渐渐脱离了LOL那种高压的竞技状态。我开始享受《黑暗之魂》的每一次死亡与成长,体味《异度之刃》里角色的悲欢离合,甚至沉迷《星露谷物语》的简单田园。我再也不会觉得"Steam角色是LOL的游戏"了,因为这两种类型的游戏给我带来的感受完全不同。LOL让我肾上腺素飙升,RPG让我回味无穷。
每次有朋友再问这个问题,我都会拉他坐下来,给他演示一边LOL的对抗,一边打开Steam库里的《巫师3》,让他看看这两个游戏运行起来的样子。通常他看完就会明白:好吧,确实不一样。核心差异就是流程节奏带来的体验完全不同。
