在Steam上混了十几年,我买过的游戏没有一千也有八百。踩过的雷更是数不胜数。今天我就翻翻老账本,说说那些让我觉得“坑爹”二字都不足以形容的游戏。
一、虚假宣传:预告片里的“神作”
最可恨的就是预告片拍得跟好莱坞大片似的,实际游戏却是个半成品。比如《No Man's Sky》刚发售那会儿,宣传里提到的多人游戏、丰富的生态系统,结果我进去发现就是个单机刷资源游戏,星球千篇一律,动物都像橡皮泥捏的。当时气得我直接去社区骂娘,虽然现在它改好了,但最初那个版本绝对是个坑。
还有《The War Z》,商店页面写着“开放世界僵尸生存”,结果地图小得可怜,服务器频繁崩溃,还一堆挂壁。我玩了两个小时就退款了,但那种被欺骗的感觉到现在还记得。
二、半成品与抢先体验的陷阱
Steam上这类游戏尤其多。开发组收完钱就消失,或者更新个几年还在alpha阶段。我买过一款叫《Star Citizen》的飞船游戏,六年过去了,连个正式版都没出,BUG多如牛毛,每次上线都在测试新的bug。我投进去的钱就当是给开发者发工资了,但游戏本身?坑爹。
另外还有《DayZ》独立版,当年从mod转过来,野心很大,但优化极差,服务器卡顿,丧尸像木桩。几年后还是那个鸟样,我早放弃希望了。
三、粗制滥造:连测试都没做就上架
这类游戏纯粹是来骗钱的。比如《Genesis: No Man's Land》,一个俯视射击游戏,画面像是2005年的水平,AI只会原地转圈,我玩了一个小时就删了。还有《Air Control》,一个塔防游戏,关卡设计敷衍,数值崩坏,敌军直接无敌。这种游戏连最基本的可玩性都没有,开发者根本没用心。
四、机制坑人:专门恶心玩家的设计
有些游戏在机制上故意刁难玩家。比如《I Wanna Be the Guy》这类高难度游戏虽然难,但那是核心玩法。而有些游戏是通过糟糕的设计让玩家痛苦。比如《Ride to Hell: Retribution》,操作僵硬,剧情智障,战斗系统一坨屎。我勉强玩了两小时,感觉智商被侮辱了。
还有一款叫《Aliens: Colonial Marines》的游戏,AI队友蠢得像猪,敌人逻辑混乱,整个游戏就是一场灾难。我那时候还特意买了季票,真是欲哭无泪。
五、情感总结
这些年下来,我在Steam上花了不少冤枉钱。每次看到那些打着“神作”旗号的垃圾游戏,我就忍不住想起这些血泪史。Steam商店就像是个大集市,有好货也有烂货,而我的钱包就是被这些坑爹游戏一次次收割的。现在买游戏之前我都要看半天评测,但即使这样,还是会有失手的时候。唉,说多了都是泪。