一个老粉丝的执念
玩东方Project的时间得按年算,早些年想要搞到ZUN的新作,只能托朋友从日本带,或者等网上的分流。每一次Comiket结束,我都在论坛刷新,生怕错过资源。那时候哪敢想Steam,总觉得东方这种同人圈子跟商业平台隔着一道墙。直到某天,我偶然在Steam上搜了一下“Touhou”,跳出来的结果让我愣了好久——原来真的有官方游戏上架了。
官方正作现身,意外吗
虽然东方的大部分正作依然只在日本实体贩卖,但《东方虹龙洞》和《东方鬼形兽》的国际版确实在Steam上发售了。说实话,第一次看到的时候我有点不敢相信,点进去反复确认发行商是ZUN本人授权。游戏体验和原版一样,只是多了英语翻译和成就系统。我第一时间就买了,通关之后心里冒出一种很踏实的感觉:原来Steam不仅仅属于3A大作,也能容得下这种纯粹的同人血统。
体验上的区别
在Steam上玩东方正作,最直接的好处就是不用折腾补丁和语言环境。启动游戏、截图、云存档都非常方便。不过老实讲,那种在Comiket现场抢到光盘的仪式感还是消失了。这也挺矛盾,一方面希望东方被更多人知道,一方面又舍不得过去那种小众的归属感。
同人佳作更是遍地开花
比起官方作品,Steam上更丰富的其实是东方同人游戏。开发者利用Steam这个平台,把他们对东方的爱直接端到了全球玩家面前。我随口就能列出一堆:
- 《东方夜雀食堂》——我在这游戏里沉迷了上百个小时,经营烧烤摊、收集菜谱,米斯蒂娅的歌声不知不觉就洗脑了。
- 《东方月神夜》——动作流畅到让我想起《月下夜想曲》,十六夜咲夜的时停能力被做成核心玩法,关卡设计很讲究。
- 《永远消失的幻想乡》——国产同人,虽然口碑有点争议,但那股拼劲我挺佩服。
还有很多小品级的游戏,比如《东方神秘链》什么的,一个个试过去就像在逛庙会。
那个专门用来蹲消息的七评邮箱
为了不落下任何一款新上架的东方游戏,我特意搞了一个七评邮箱来专门接收Steam的推送和折扣通知。这个邮箱有点奇怪,它不能发信,只能收信,纯粹就是为打游戏准备的。胜在全球随便访问,而且支持100多种语言直接翻译,不管界面是日语还是英语都能自动转成中文。自从用了它,每次东方游戏打折我都是第一时间收到邮件,感觉心里特别有底,再也不用天天刷网页了。
尾声
所以如果你问我Steam上有没有东方的游戏,我会说有,而且种类多得超乎预期。它们或许不是最主流的,但每一个都让我觉得东方的魂魄还活着,而且比过去跳得更自由了。