作为一名steam老司机,我最常遇到的问题就是下载速度像乌龟爬。每次遇到大作更新,那进度条真是考耐心。于是我开始尝试各种加速器,想看看挂加速器下载会不会快一些。今天就跟大家分享我折腾下来的真实情况,不带厂商优惠,纯个人体验。
加速器宣传的“专线”到底是什么?
加速器厂商总是说他们建了很多海外专线,可以优化数据传输。我后来了解到,加速器本质上是在本地和游戏服务器之间插了一台中转服务器。你的数据先跑到加速节点,再从节点跑到Steam服务器。这有点像你开车出城,本来直接走拥堵主干道,现在绕一段高速,虽然路程长了,但可能不堵车。
但实际上,下载速度跟延迟没有直接关系。下载看的是带宽和吞吐量,加速器的主要能力是降低丢包和抖动,而不是提升带宽。
我亲测的几个场景
- 网络:电信100M
- 硬件:i5-10400 + 16G内存
- 加速器:XUU、某迅、海豚等
我在安徽合肥,电信100M宽带。测了Steam下载多个游戏,包括赛博朋克2077、绝地求生等。用同一台电脑,同一个Steam中国区节点。
第一次测试:裸连下载,速度大约2-4MB/s,很不稳定,时不时掉到几百KB。挂上某知名加速器的游戏下载模式后,速度变成了稳定5-6MB/s。当时我挺惊喜的,以为加速器真能提速。
但接下来换了一个游戏,裸连下载居然达到了10MB/s,挂了加速器反而降到3MB/s。我反复试了好几次,发现加速器有时有效果,有时是反效果。
为什么会有这样的差异?
我琢磨了一下,可能跟节点拥堵有关。加速器虽然给你一条“专线”,但这条线是共享的。如果同时使用的人多,节点带宽本身就不够,那肯定跑不动。另外,Steam会智能选择下载点,有时候裸连时Steam把你分配到最近的CDN,速度极快;挂加速器后,数据必须从加速节点走,反而绕远了,尤其当加速节点在国外时,国际出口带宽有限,下载速度反而受限制。
下载速度的核心瓶颈在哪?
我的理解是,Steam下载慢主要取决于三点:你的宽带大小、Steam服务器的分配、本地运营商是否对Steam有限制。对于大多数国内玩家,宽带本身是够的,限制往往来自运营商对海外UDP或TCP的干扰。加速器确实能解决这类干扰,尤其当你玩外服游戏时,但纯下载场景,很多加速器并不能“加速”带宽,顶多恢复你本来的速度。
我见过一些加速器宣传“游戏下载加速”,其实就是把下载流量也通过他们的隧道走,避开运营商的限制。如果你的运营商会针对Steam下载丢包或限速,那么这种加速有效;如果你的运营商是正常状态,那么加速器没意义,甚至额外加密解密过程还消耗性能。
挂加速器下载的副作用
除了速度可能变慢,我还遇到一些麻烦。比如加速器经常需要切换节点,切换过程中下载会中断;有时加速器导致下载报错,得重新开始;还有一次加速器客户端崩溃,我差点以为游戏文件损坏。另外,加速器是要付费的,如果为了下载专门买会员,感觉不划算,毕竟下载不是天天有。
一些个人感受
我陆陆续续用了三四个不同的加速器,包括免费试用和付费。就下载来说,它们的效果时好时坏,没有哪个能保证一直快。反而是我换了一个更稳定的路由器,以及调整了Steam下载设置后,裸连速度更可靠。加速器其实更适合联机游戏,能降低Ping值,但对于下载,它的帮助有限。
当然,我并不能下结论说“加速器没用”,因为不同地区、不同运营商的情况差异很大。比如有些地方移动宽带连Steam非常慢,挂加速器可能就有明显提升。我试过多次,效果各异。现在我对加速器下载不再抱太大期望,但也不会完全否定。
现在我还是会备一个加速器,主要用来联机,偶尔下载时也开着,但我会同时观察速度,如果挂着反而慢我就关掉。
