在远方游戏究竟在不在Steam?我的寻找经历与深度分析

“在远方游戏是Steam上的吗?”这个问句,我见过不下几十次。每次在群里聊到那款让我念念不忘的游戏,总会有人抛出同一个问题。说实话,我也被这件事困扰了整整一个夏天。

初遇那款叫“在远方”的游戏

说来话长,去年这时候一个老玩家朋友发给我一段视频,配乐很安静,画面里一个人开着车在荒野上,沿途有废弃的加油站、破败的小镇,镜头拉远的时候能看到远处的山脊线上有一栋孤零零的信号塔。他说这叫《在远方》,玩起来特别解压。我第一反应就是去Steam上搜,结果输入中文“在远方”,出来一堆毫不相干的东西。

在Steam上反复碰壁

我一向习惯在Steam买独立游戏,库存里大部分作品都是这么淘来的。但那天我把“zai yuan fang”“In the Distance”“Far Away”翻了个遍,甚至去翻英文标签“Driving”“Atmospheric”,依然找不到那个熟悉的画面。我甚至怀疑自己看错了视频,又回去反复确认,视频里确实写着“在远方 游戏实况”。那几天我每晚睡前都在Steam上搜一遍,感觉很魔怔。

那些被误认的“远方”们

Steam上确实存在一些带着“远方”标签的游戏,比如《远方:孤帆远行》(Far:Lone Sails),那是一款横版驾驶游戏,但气质完全不同,背景是末日海洋,不是那种美国西部的开阔感。还有《Outer Wilds》(星际拓荒),也被一些人叫作“远方”,但那是太空探索,离题更远了。这些混淆让很多玩家在搜索时被误导,最后仍然没找到真正的目标。

转战其他平台后才摸到线索

在Steam死磕无果后,我转去了TapTap和好游快爆。果然,在手机平台上找到了一款叫《在远方》的独立游戏,开发团队名字很陌生,看评论区大多是17、18年的老帖子。游戏流程很短,大约三小时,内容正是那片荒芜的公路上一个人开车的体验。这让我一下子振奋起来,但同时又有些失落——原来它根本没上PC端游平台。

老玩家圈子里的小道消息

后来我在一个独立游戏论坛里看到有人专门讨论这事。盖楼盖了上百层,大多人都误以为它被Steam下架了,或是被锁了国区。实际上据说是开发者当初只打算在移动端发行,并没有提交Steam的申请。也有老哥贴出开发者在微博上的回复,原话大概意思是“暂时没有PC版的计划,很抱歉让大家误会了”。那个帖子下面一片哀嚎,我也忍不住跟着回了一句“求求了,上一下Steam吧”。

为什么大家都执着于Steam

这件事让我反复回想,为什么《在远方》必须上Steam才算正式?一个游戏放在手机平台上,体验也确实完整,但像我这样偏好键鼠和手柄的玩家,总觉得掌心里的滑动操作消解了那种沉浸感。而且Steam的社区、成就系统、云存档,这些附加功能在移动端基本是缺失的。每次跟朋友谈起《在远方》,第一句永远是“它要是上Steam就好了”。

现在我的选择与等待

到了今天,我手机里依然装着《在远方》,通关了两遍,第二遍特意带着耳机不开导航,任凭自己在那个寂静的公路上漫无目的地开。但每次打开Steam,我还是会忍不住在搜索栏里敲一遍“zai yuan fang”,就像某种仪式。我不知道将来它会不会突然出现在我的愿望单推送里,但至少目前,我还在等。而且我清楚,像我这样等的人,并不少。