第一次在Steam上看到《亲爱的上帝》,是在一个百无聊赖的深夜。我刚结束一段让我身心俱疲的感情,整个人像被抽干了力气,瘫在椅子上机械地刷着商店。那个封面——白胡子老头和仰头的小人——忽然给我一种怪异的亲切感。我鬼使神差地买了下来,连评价都没看。
初入神境:主宰的快感
游戏开局很简单,一座安静的小镇,几十个像素小人在街上走着。我扮演上帝,屏幕上方一排神力图标:降雨、雷电、赐福、瘟疫……我像个拿到新玩具的孩子,迫不及待地试了起来:
- 降下金币雨,看着小人疯狂抢夺
- 召唤闪电,劈得他们四散奔逃
- 释放瘟疫,把整个小镇变成炼狱
- 施加祝福,让一对情侣喜结连理
那种掌控一切的感觉实在太棒了。在现实里我连自己的生活都掌控不了,在这里我却能掌握别人的生死。我沉迷于这种权力,一玩就是好几个小时。
从神坛跌落:失控的瞬间
但很快,事情开始不对劲。我发现那些小人并不完全听话。我赐予他们宝物,他们反而因为贪婪而大打出手;我降下甘露,他们却变得懒惰,再也不愿意劳作。我像个发脾气的家长,试图用更猛烈的神力纠正他们,可越干预情况越糟。直到有一天,我注意到一个小人。
一个叫汤姆的小人
我给他起了个名字叫汤姆,把他当成我的“选民”。我不断给他施加好运,让他成为镇里最富裕、最受尊敬的人。我甚至在他生病时用神力治愈他,让他免于一次瘟疫。然而在一次我疏忽的瞬间,他为了救一个落水的小孩,自己淹死了。我发现时已经晚了,复活技能对溺水而亡无效。我坐在屏幕前,盯着汤姆的尸体看了很久,心里涌上一种从未有过的空落。一个像素小人而已,我竟然有点难过。
镜像:我看见了自己
那一刻我忽然意识到,我在游戏里的种种行为,不过是现实生活的一个缩影。我试图控制汤姆的人生,就像我试图控制那段感情里的每一步。我安排他的命运,给他最好的条件,却忘了问他到底想要什么。当他以我最不愿看到的方式死去时,那种无力感如此真实,几乎让我喘不过气。
放手之后
我重新开了一局。这次我几乎不使用任何神力,只是静静地看着。小人们自己建造房屋,形成社区,偶尔争吵又和好。他们建了一个小广场,晚上围着篝火跳舞。我做了一个旁观者,竟觉得比之前呼风唤雨时更快乐。原来上帝最难的,不是决定人世间的对错,而是忍住不伸手。
回忆的投影
我关掉游戏,躺在床上。那些小人的身影和过去的片段交织在一起。我想起前任分手时说过的话:“你总想替我决定一切,可你从来没有问过我喜不喜欢。”是啊,我在游戏里扮演上帝,在现实里也扮演着上帝,却把关系推向了深渊。《亲爱的上帝》这个标题,或许是在提醒我:你可以爱,但你不能控制;你可以守护,但你不能主宰。
这不是一篇游戏测评,这只是我在那个深夜与自己的一次对话。后来我再也没打开《亲爱的上帝》,但它在我心里留下的那个问号,至今还在回响。
