安装Steam后还要下载游戏吗?聊聊那个让人困惑的绿色小图标

安装完Steam,然后呢?

我第一次接触Steam是在大学宿舍,室友兴冲冲地帮我装好那个墨绿色图标,双击打开后,我面对着一个空荡荡的界面,心里犯起嘀咕:“游戏在哪儿?”那时我天真地以为,安装了Steam就等于拥有了一个装满游戏的硬盘,跟小时候买的盗版光盘合集一样,塞进去就能玩。实际上,Steam更像是一个商场的大门,你进去了,还得自己去货架上挑选东西,付钱,然后“拿”回家——而这个“拿”的过程,就是下载。

Steam不是游戏库,而是游戏商店

很多人第一次用Steam时都会有类似的误会:装好平台,为什么还要下载?Steam本质上是一个数字发行平台,它帮你管理账号、好友、存档,以及最重要的——游戏分发。你把Steam客户端装到电脑上,就像在手机上装了应用商店(比如App Store或Google Play)。你不会觉得装了应用商店就等于有了所有App吧?你得去搜、去点获取、等它下载完,才能点开玩。Steam也是同样的道理。

注册、浏览、购买、下载——一个不能少

装完Steam,首先要注册一个账号,然后登录。接着,你可以去商店页面逛逛,那里有成千上万的游戏,标着价格或者写着“免费”。点击“加入购物车”并完成支付(或者直接点“开始游戏”如果它是免费游戏),游戏才会出现在你的库中。但这时候它依然只是个占位符——你必须点击“安装”,选择安装路径,然后等待Steam把几十个G的游戏文件从服务器拖到你的硬盘里。这个过程,就是我们常说的“下载游戏”。

为什么不能装完Steam就直接玩?

从技术上说,Steam本身是一个客户端程序,它不内置任何完整的游戏数据。游戏开发商把游戏上传到Steam的CDN(内容分发网络)上,当你点击安装时,Steam客户端会像迅雷一样从最近的服务器拉取文件。没有下载这一步,你的电脑里只有Steam程序自己那点几百兆的体积,根本跑不动任何大作。记得我第一次下《GTA V》,整整用了两天两夜,中途还断了一次,气得我差点砸电脑——但当我终于看到洛圣都的日出时,那种等待后的满足感,也是现在高速宽带时代少有的体验了。

云存档、更新、创意工坊——下载是持续的事

就算游戏下好了,也不代表一劳永逸。Steam会自动检测更新,很多游戏隔三差五就会推送补丁,你打开Steam时经常会看到“正在更新”四个字。另外,云存档功能也需要上传下载你的存档文件。还有创意工坊里的模组,订阅后又是一次下载。所以,“下载”这件事贯穿了使用Steam的整个过程。你可以把Steam想象成一个管家,它帮你记住你有哪些游戏,但游戏本身得你自己去“搬”回家,而且管家还会时不时提醒你:“这家具该升级了,我帮你搬个新的来。”

那些不需要下载的特例

是不是所有游戏都必须下载?也不是。Steam支持“预载”功能,游戏发售前可以先下载加密文件,发售后瞬间解密,但本质还是下载。另外,有些VR游戏或小型应用可能直接启动,但数据依然是在本地。更极端的例子是,如果你从别的电脑直接把整个游戏文件夹复制过来,放到Steam的common文件夹里,Steam会校验文件,省去部分下载——但这也算“搬运”,不是真的免下载。还有些“云游戏”服务,比如Steam Link串流,那你确实不用下载,但那是另一回事了。

回到那个最初的问题

所以,“安装Steam还用下载游戏吗?”我现在的答案很明确:要下载,而且下载往往是游戏体验的一部分。那个绿色图标不是通往游戏天堂的直通车,它只是一个路口,你得自己迈开腿(点击鼠标)去走完后面的路。现在每次看到新手在论坛问这个问题,我都会想起当年那个对着空库发呆的自己,忍不住笑出声来。希望这个回答能让你少走一些弯路,多一点跟进度条斗争的心理准备。