从贪小便宜开始的心理之旅
作为一个资深白嫖党,我每天必做的事情就是在Steam上搜索免费游戏,翻看它们的评论,希望找到隐藏的宝藏。多数免费游戏都能一眼看出底子——粗糙的建模、无趣的玩法,玩不了几分钟就想删掉。但总有那么几款,封面看起来很普通,甚至有些简陋,评分却出奇地高。一开始我不信邪,下载之后才意识到,有些游戏绝对不能以价格来衡量。
当美少女面具被扯下:Doki Doki Literature Club!
说实话,我是被封面上的几位可爱女生吸引进去的。当时我还想,一个免费的恋爱模拟,能有什么花头?结果从第三个角色开始讲述自己的抑郁症开始,画风就越来越诡异。直到她在我面前自缢,游戏彻底崩坏,然后弹出小窗口告诉我:“现在轮到你写诗了。” 我那台电脑的摄像头指示灯突然亮起——虽然事后发现是游戏读取了我的用户文件夹里的文件,那个瞬间我整个人差点从椅子上跳起来。这种被拉入游戏,又被隔空凝视的感觉,是我从未体验过的。那之后我连续几天都在检查自己的电脑文件,完全被一种说不清的不安包裹着。
无声的绝望:The Static Speaks My Name
如果说DDLC是突然闪现的神经刀,那这款游戏就像温水煮青蛙。整个流程不到一小时,你扮演一个准备自杀的人,在破旧的公寓里游荡。游戏没有一句对白,但墙上的画、冰箱里腐烂的食物、电视机里忽明忽暗的雪花,每一样都在传递一种无法逃脱的窒息感。我最被击中的是当主角走进浴室,镜子里的人一直盯着你,而且会随着你的鼠标移动而做出不同的表情。那个镜子里的“我”嘴角下垂,眼睛红肿,好像他才是另一个真实存在的人。我到最后也不知道自己为什么玩完了它,但那天下午的阳光格外温暖,我坐在电脑前出了一身冷汗。
突破次元壁的恐惧:Imscared
这是一个很老的免费游戏了,但我至今仍记得它带给我的不安。游戏的初衷是逃离一个迷宫,但很快你就会发现迷宫本身在变化,而且游戏过程中会突然弹出一个文件让你删除某个系统文件——当然我会警惕,但当你拒绝后,游戏可能会直接黑屏,然后在你的桌面弹出新的窗口,写下“你不听我的话”之类的话。最让我毛骨悚然的是,有一次我退出游戏后,发现桌面上多了一个名为“我正在注视你”的txt文件,内容是“你跑不掉的”。虽然我知道这是游戏事先设定好的,但它精准地抓住了人类对未知的恐惧。那段时间我连开机都觉得有点沉重,仿佛有双眼睛藏在我的系统深处。
免费的背后
我时常会想,为什么这些游戏愿意免费放出?它们明明比许多卖上百元的3A大作更带给我冲击。或许是创作者更在乎表达而不是收益,也可能是他们想通过免费让更多人感受这种被打破常规的体验。我不喜欢给游戏分类,但那一刻你不再是玩家,而是被游戏玩弄的对象,这种角色反转让人上瘾又后怕。我不去评价它们的好坏,只把它们当作一段段独一无二的经历。每当夜里电脑风扇呼呼转着,我就想起那亮着摄像头的笔记本、镜子里异常的自己、还有桌面多出的诡异文件。免费的是价格,不免费的,是久久无法平静的心。