刚接触Steam时,我曾经傻傻地以为“游戏捆绑包”是一个巨大的应用程序,买了就得立刻、全部塞进我那根机械硬盘里。这种想法让我在特卖时数次放弃购买,直到一次忍不住入手,才彻底改观。
捆绑包根本不是我想象的那样
Steam游戏捆绑包,说白了就是几个游戏甚至几十个游戏打包卖你。付款后,它们并不会合成一个单独的文件出现在库中,而是以独立游戏载体的形式逐一声明所有权。也就是说,捆绑包只是一张购物清单,你拿到的是每个游戏的授权钥匙。
下载由你来定
在我的Steam库里,每个游戏旁边都有独立安装按钮。买了捆绑包后,我可以只安装其中我最想尝鲜的那一款,其他游戏安静地躺着,不占任何实际存储空间。这一点跟实体光盘合辑完全不同,以前一张盘塞满几十个游戏,安装时还得挪腾空间。现在,数字授权让我真正只下载我想玩的。
第一次买捆绑包的经历
那是2018年的秋季特卖,一个“独立游戏星光包”内含15款作品,总容量标称80G。我当时的笔记本电脑只有120G SSD,看到数字瞬间退缩。但朋友劝说可以先买不下载,我于是鼓起勇气拿下。结果发现,确实只有我主动点击安装的几款占用了空间,其他统统待在库里待命。那个包我至今只装了5款,剩下的算是收藏。从那以后,我对捆绑包的恐惧烟消云散。
捆绑包本身没有下载入口
很多新手在Steam商店页面点击捆绑包购买后,会四处寻找“下载按钮”,其实捆绑包不存在单独的下载动作。你只能通过库中对应的游戏条目来下载。在“库-游戏”视图下,你会看到包里的每个游戏都独立显示,有的还有“下载”状态。如果你喜欢批量操作,Steam也允许你选中多个游戏同时安装,但那是你的主动选择,不是捆绑包强制的。
额外内容的处理
有些捆绑包会附带原声音轨、壁纸甚至小说。这些额外内容在库中以其他文件夹的方式出现,同样需要你手动下载。我第一次买时以为所有内容都是自动关联进游戏的,结果在原声文件夹发现一个“安装”按钮才明白——每个附属品都是独立单位。
那些年我们误解的捆绑包下载
- 误解1:捆绑包必须全部下载。 事实是:下载纯属自愿,每个游戏都是独立个体,你可以只挑一个安装,剩下的永不下都不影响。
- 误解2:捆绑包占用库空间。 事实是:库是许可证储藏室,只占屏幕上的位置,不占硬盘上的字节。你买的不是存储,是权利。
- 误解3:买了捆绑包就自动下载。 事实是:Steam默认不会自动安装,即便你开启了自动更新,也只会更新已安装的游戏,对新入库游戏保持静默。
从恐惧到释然
现在我面对任何捆绑包都不再纠结下载问题,只关心价格和兴趣。毕竟,下载的决定权永远在我手中。
