在Steam上摸爬滚打这么多年,我买过的游戏不下两百款,但真正让我觉得「买了不亏,甚至血赚」的其实也就那么几款。今天我不扯榜单,不念数据,就凭自己的真实体验说说哪几款游戏可以说服您毫不犹豫下单。
巫师3:狂猎
这款游戏带给我的冲击真的很大。2015年刚出时我还是个学生,省吃俭用买下它。结果一玩就是整个暑假。杰洛特的故事、选择的分量、每个配角都像活人一样。我玩到结局时直接傻坐在电脑前二十分钟。现在回想起来,每一帧画面都是艺术品。而且两个DLC石之心和血与酒,内容量堪比完整游戏。我全成就耗时220小时,却没有一分钟觉得枯燥。
- 剧情分支多且有深度
- 战斗流畅,猎魔人世界观沉浸
- CDPR的良心更新和免费DLC
泰拉瑞亚
如果只能让我一辈子只玩一款游戏,我可能会选泰拉瑞亚。像素画面遮不住它的深度。从第一天搭个火柴盒都开心,到后来设计复杂电路和机关,成长曲线完美。我一共开了十几个档,每个职业都玩过。和朋友联机的记忆更是宝贵。这游戏我玩了900多小时,现在还在等更新。而且它经常打折不到十块钱,这种内容量简直逆天。
- 极高的自由度和探索感
- 丰富的怪物和Boss战
- 多人欢乐无限
黑帝斯
我很少沉迷Roguelike,但黑帝斯是个例外。它的战斗系统太爽了,各种武器搭配祝福让每次开局都有新的期待。而且剧情是通过反复死亡才慢慢揭示的,这非常妙。我跟老爹吵了无数次架才跑出来。最后看到他眼里那一丝欣慰时,我竟然有点感动。美术和配乐更是天作之合。我玩了80小时才腻,但完全值得。
- 手感爽快,杀时间利器
- 故事有趣且有感染力
- 重复可玩度高
传送门2
这是我认为最接近完美的解谜游戏。它教会我用空间思维来思考问题。每个房间都是V社设计师的炫技,但我并不反感,因为提示就藏在环境里。GLaDOS的毒舌也是我坚持下去的动力之一。虽然有难度的关卡要死很多次,但解开那一刻成就感爆棚。合作模式也很有特色,和朋友语音争吵着过关太有趣了。这游戏我通了至少五遍。
- 解谜设计顶尖
- 剧本幽默,台词难忘
- 创意无限
星露谷物语
最后我想留给星露谷物语。工作之后压力很大,这个游戏是我的避难所。每天种种地、养个鸡、和村民聊聊天,心里就平静了。像素画面反而有温度。开发者ConcernedApe一个人坚持免费更新好多年,这种诚意让我觉得这游戏根本不只那个价钱。我第一次玩到第三年时,爷爷的评语让我眼眶湿润。星露谷物语我玩了五百多小时,每个角色都像老邻居。
