Steam免费沙盒闯关:一个老玩家在《Trove》中重建的夏天

大概五年前的一个夏天,我百无聊赖地翻着Steam的免费游戏列表。那些刷烂的3A大作早没了新鲜感,我就想找个不费脑子又能耗时间的玩意。突然,《Trove》进入了视线。像素画面,一个矮人举着镐子,看着特像页游广告,但既然是免费的,试试也不亏。就这样,我无意间步入了这个沙盒闯关的世界。

Steam免费沙盒闯关:一个老玩家在《Trove》中重建的夏天

初入方块世界

没有啰嗦的教学,我直接出生在一个多彩的平原上。砍树,得到木材,然后在几秒内搭起了一个简陋的小屋。关上门的那一刻,我心头涌上一股强烈的归属感。我发现这个世界的每一块地形都可以被改变——我挖穿过高山,也填平过湖泊。这种几乎无限的创造力让我迷住了,我开始添置工作台、宝箱,还挖了一条护城河保卫我的小窝。

建造的乐园

建造成了我主要的活动。我不再满足于四面墙,开始尝试各种风格,从森林木屋到空中堡垒。每一块方块的放置都让我想起小时候搭积木的专注。但很快,我的材料不够了,很多稀有的装饰方块必须通过副本获得。于是,我不得不踏上闯关之路。

闯关与回报

地图上那些传送门就是副本入口。第一次组队打副本时,战队配合,BOSS倒下的瞬间,聊天栏里刷出欢呼声,我仿佛回到了大学和室友联机的夜晚。每次通关获得的材料和图纸,都能让我把基地建设得更好。这种建造-闯关-建造的循环,让我不知不觉就投入了几百个小时。

一次致命的回档

我计划在家园里造一个三层喷泉,需要一种叫“深海琉璃”的特殊材料。我在海底副本里刷了整整两天,凑齐了三十块。经过精心的规划,喷泉眼看就要完工。可服务器突然回档,失去了三个小时的进度,我的喷泉荡然无存。那种愤怒我现在还记得,几乎要删游戏。但冷静后,我反而有了更好的构思,只用了更短的时间就建成了更漂亮的喷泉。那一次之后,我对于游戏中不可控的风险多了一份淡然。

重返Pixel世界

即使后来玩过更多画面精致的付费游戏,我依然偶尔登录《Trove》。前几天我回去看了看,站在当年那座喷泉旁边,周围多了许多新玩家盖的奇特建筑。我从背包里拿出几个稀有方块丢在地上,转身离开了。那些方块对现在的我不再珍贵,但当年为了它们大战副本的激动心情,我依然记得清晰。