挖棺材赚钱:我在Steam当了一周守墓人,每天挖坟卖棺材,月入百万(游戏币)

最开始,我只是被朋友推荐了一款叫《Graveyard Keeper》的游戏。他说:“这游戏里你能挖棺材赚钱。”当时我脑海中浮现出盗墓笔记的场景,心想这不就是合法盗墓吗?结果一连玩了几天后,我才发现挖棺材根本不是最赚钱的。

一、我是怎么开始挖棺材的

刚进游戏,我继承了一片破败的墓园,教堂都塌了半边,地里的杂草长得比我都高。我身上的工具只有一把铁锹和一本破旧的笔记。第一件事就是去挖那些裸露在地表或浅埋的棺材。左键挥动铁锹,泥土飞溅,很快就能看到棺材板。右键拆解,可以获得木板、铁钉、布料。这些初级材料在前期非常珍贵,因为你可以卖给商人换钱,或者用于修复墓地和制作基础工具。

我记得第一次挖出一具完整的棺材时,我犹豫了一会儿。虽然知道只是游戏数据,但那种“盗尸”的感觉还是让我有点紧张。不过很快,这种紧张感就被资源匮乏的压力冲淡了。我需要木头修栅栏,需要铁钉做箱子,甚至棺材里的骨头都能磨成粉用来做肥料。每一具棺材,都像是大自然馈赠的资源包。

二、从体力活到机械化

中后期,我解锁了研究系统,开始制作更高级的工具。游戏最有趣的是引入“僵尸劳工”——我可以去沼泽地杀那些僵尸,或者用尸体复活成劳工,然后让它们自动挖坟、搬运、加工材料。它们不知疲倦,能24小时轮班。我的墓园逐渐变成了一个尸体处理工厂。每天我只需要规划好路线,然后去接村民的任务,或者研究科技。棺材不再只是拆解,还能直接卖掉整具棺材,有些套装完整度高的棺材能卖到不错的价格。我甚至开始开展“丧葬一条龙”服务:土葬、制作墓碑、装饰墓地,每项都收费。

僵尸劳工的好处在于:

  • 它们可以全天候工作,不需要休息
  • 自动挖坟和处理资源,非常高效
  • 我能够腾出时间来做研究或探索其他地图

挖棺材之外的财路

除了挖自己的墓园,我还可以到野外地图寻找意外死者的尸体。不过要注意,游戏里的守卫会管闲事,如果你在野外挖掘坟墓不被允许的区域,就会被抓走罚款。所以大多数时候,我选择在自家墓园里翻来覆去地挖。其实墓园的资源不是无限的,但你可以通过完成NPC的任务解锁新的墓地区域,或者购买新的地块。我的目标是扩大墓园,增加客流量(虽然“客人”不一定愿意)。

三、棺材生意的规模扩张

后来我又接触了《Coffin Maker》这类纯粹模拟制作棺材的游戏。你不仅需要设计棺材,还要根据客户的需求定制,甚至包括内部装饰。这让我从挖棺材转变为制造棺材,虽然不直接挖,但本质还是围绕棺材做生意。这类游戏更加放松,没有道德包袱,因为你直接就是棺材制造商。

回想起来,我之所以沉迷这些游戏,是因为它们让我体验到一个完全不同的职业。在现实里,我们避谈死亡,但游戏把这些禁忌摆在了台面上,还赋予了趣味性。每一次挖掘,每一次交易,都让我感到一种反叛的快感。我不知道这算不算什么,但我确实在虚拟世界里靠“发死人财”建起了自己的产业,虽然只是像素点,但那种经营成功的快乐是真实的。

游戏还在更新,我也继续在守墓人的道路上越走越远。下一个目标是把教堂修到最高级,然后给每个墓地都设上围栏。当然,顺路再把后山那几座无人认领的棺材挖出来看看。