作为一个从《雷神之锤》一路杀到《使命召唤》的老FPS狗,我对于Steam上任何新冒出来的射击游戏都抱着“试试也不亏”的心态。最近Steam商店的FPS版面跟赶集似的,接二连三冒出新面孔。我挤时间通宵干了几款,今天就来唠唠我的真实体验——全是血泪和真香。
一、《守望先锋2》上架Steam:原以为能续命,结果成了差评修罗场
去年《守望先锋2》登陆Steam,我第一时间冲去下载。毕竟当年OW1玩了大几百小时,想着2代至少底子在。结果进去第一局就被打破防了:匹配时间比游戏时间还长,而且动不动就排到重复阵容。最让我恼火的是外挂——那段时间简直是神仙打架,透视锁头满天飞。我连续举报了几个,反馈却石沉大海。再加上暴雪承诺的PVE模式一笔勾销,社区骂声一片。我在Steam上看了下评价:多半差评,红彤彤的。我也贡献了一条差评,但更多的是无奈。这游戏底子不差,但运营和态度真的喂屎。
二、《The Finals》:地震级破坏,但热度为什么凉了?
《The Finals》刚出来的时候,我直接惊了:楼房可以轰塌,地板可以炸穿,场景几乎全可破坏。这种自由度在FPS里太少见。我拉了两个基友一起拆迁,第一次用爆破炸药把整栋楼干垮,压死对面两人,那种爽感无与伦比。但玩了两个星期,新鲜劲过了就开始犯困:地图太少,武器平衡性差,而且服务器动不动就崩。我掉线了好几把关键局,气得我直接ALT+F4。现在那游戏虽然还有人在玩,但热度跌得厉害。我觉得它潜力很大,但需要更多内容和优化,否则就像烟花,一瞬间就没了。
三、《CS2》:信仰充值,但配置要求把我按在地上摩擦
说CS2是最近出的稍微有点欺负人,但毕竟它是2023年9月才接替CS:GO正式上线的。作为有十年库存的老玩家,我第一反应是激动,终于换引擎了。但打开游戏我就傻了:帧数居然还没CS:GO高,而且掉帧严重。我R7 5800X+RTX 3070,1080P低画质居然稳不了144?后来出了几个更新才好转,但手感总觉得发飘,弹道跟以前不一样。打了几局竞技,被对面各种不讲道理的远距离爆头,怀疑自己老了。不过官方比赛还是香,我也就偶尔看看Major,自己倒是很少碰了。至于饰品市场,那又是一部经济学,不提也罢。
四、独立作品惊喜:《Trepang2》和《RoboCop: Rogue City》
大作让人又爱又恨,小作品反而给了我不小的惊喜。《Trepang2》一进游戏就让我回到《英雄萨姆》和《FEAR》的年代:慢动作时间、血浆爆炸、动作射击。节奏极快,一把散弹枪开几枪就换弹,肾上腺素狂飙。我连续打了三个小时没停,直呼过瘾。另一款《RoboCop: Rogue City》则是完全的相反体验:慢吞吞的走路,笨重的机械感,但完美还原了电影里的装甲手感。扣扳机时那种沉重感太迷人了,而且剧情也不拉胯,情怀拉满。这两款让我觉得独立FPS还是很有搞头,至少比某些大厂敷衍了事的好。
好了,这几款就是我最近在Steam上玩到的FPS新作。接下来库里还躺着几个Demo,比如《Hell is Us》和《INDUSTRIA2》,等我空了再一一品鉴。说实话,FPS这个品类永远有人玩,但好玩的太少了。希望Steam能有更多让我眼前一亮的子弹倾泻体验。
