Steam上那些“没有Mod就玩不下去”的游戏,你中了几款?

作为Steam的老油条,我买过的游戏不下几百款,但真正让我花了上千小时的,往往是那些被Mod扶起来的“残次品”。说出来你可能不信,有时候我买游戏就是为了玩它的Mod。今天我就倒倒苦水,聊聊那些原版让你想退款、但Mod社区硬是给救回来的游戏。

《Cities: Skylines》——没有Mod的模拟城市不是好堵车游戏

我到现在还记得第一次玩《城市:天际线》的体验:兴致勃勃规划了一个小区,结果因为一个路口没弄好,整条路堵得跟国庆节高速一样。原版的道路工具简直反人类,没有环岛,没有立交,连红绿灯都管不了。就在我准备弃坑的时候,一位朋友塞给我一张Mod列表。下了 Traffic Manager、Move It 还有几个资产包,再进游戏,世界瞬间不一样了。Road Anarchy 让我修路不再受限于网格,各种立交桥随手就来。这时候我才明白,原来这个游戏的本体是个编辑器,Mod才是真正的规划大师。如今我创意工坊订阅了四百多个Mod,每次进游戏加载十分钟,但我乐在其中。

Steam上那些“没有Mod就玩不下去”的游戏,你中了几款?

《RimWorld》——原版是难民的挣扎,Mod才是真正的外太空社区

《边缘世界》的原版完成度其实挺高,但它的核心玩法更像是一个中世纪模拟软件。真正让我沉迷几百小时的,是那些把游戏变成废土、魔法、星际大战的Mod。我特别喜欢一个叫“Moat of many”的Mod(虚构),它让我能在基地外围挖出一条全是食人鱼的护城河。还有“机械族扩展”把冷冰冰的机械变成有血有肉的派系。我记得有一次我的角色因为Mod冲突死机了,我硬是在论坛泡了两天来找方案。可当多出那几十个种族和事件后,每一次开局都像玩一个新游戏。原版也许只有几十个小时的内容,但配上Mod,我的时间像水一样流走了。

《Euro Truck Simulator 2》——载的不是货,是Mod地图

欧卡2的原版其实挺佛系,跑跑英国的左舵到德国的高速。但一开始我很快就跑腻了。直到我装了一个叫“ProMods”的地图包,把斯堪的纳维亚和东欧加了进来,接着又加了俄罗斯和南欧的民间地图,游戏突然变成了探索欧洲的旅行模拟器。配合真实物理和天气Mod,我常常开着车听着收音机,一跑就是一晚上。我还有个朋友专门收集卡车的涂装Mod,截图发到群里炫耀。对我来说,欧卡2成了所有卡车的合集本,而这个合集全靠Mod社区一针一线织出来。

这样的游戏还有太多:《The Elder Scrolls V: Skyrim》的Mod让换装备都能玩一天;《Stardew Valley》的扩展Mod把农场变成奇幻世界;《Terraria》的灾厄Mod像是另一个游戏。我现在的电脑里,Steam的创意工坊比我游戏时间还长。有时候我问自己:到底是游戏本身好,还是给我们无限创造空间的Mod让游戏变得好?对我来说,答案已经不要紧了。因为这些Mod承载着玩家们对游戏的热爱,也正是这份热情,让这些已经发售多年的老游戏依然能让我这个老炮儿每晚开着机,忘掉累,就像回到了小时候——只是那时我们用纸笔改游戏,现在用mod。