事情要从一个失眠的凌晨说起。那时我正百无聊赖地刷着Steam商店的“更多类似”推荐,屏幕蓝光照着一张疲惫的脸。突然,一个用户名为“steam998”的评测闯入视线,他的语言直接得像一把刀,写的却是某个冷门像素沙盒里的日落。
初遇steam998
我没太在意,但那股真诚劲儿让我点了关注。后来每次上号,Steam都会推送他的动态。他不常在线,但每次评测都钻到游戏骨髓里,提到《迷雾之岛》时他说“凌晨三点,我在灯塔二层哭得像个傻逼”,我心想这哥们有点东西。一周后我也买了《迷雾之岛》,玩到凌晨三点,在灯塔二层确实没绷住。于是我开始翻他所有的评测,一共四十三条,每一条都像一扇刚打开的门。
被他翻出来的游戏
《星辰坠落的理由》
一款只有简单线条的解谜游戏,steam998的评测里写“操作反人类,但如果你恰好刚丢工作,这游戏能陪你在出租屋哭一场”。我玩了,结尾时主角从地铁站出来,手里攥着一封没有寄出的信,画面静止了十分钟。我没哭,但点了根烟,烟灰落在地板上觉得这也是某种祭奠。
《铁皮工厂》
像素风经营模拟,steam998说它“骨子里是个反资本主义寓言”,我本来不信。但当我三十个小时没合眼,看着那些被压榨的小机器人罢工、自毁、在传送带上留下最后一颗螺丝钉时,我觉得这哥们说得太对了。而且游戏里有一个隐藏结局,需要连续三天不登录,再进去会发现工厂长满了野草,工人们围在一起烤火。那是steam998的评测里没写的,我发现的,那一刻我觉得我们在隔着屏幕击掌。
《鲸鱼电台》
AVG游戏,全程只有一个场景:沉没的潜艇里,接收未知频率。steam998说“玩到第二周目才明白,那根本不是求救信号,是鲸鱼在跟你聊天”。我玩了三周目,最后一遍关掉所有字幕,听见低沉的嗡鸣声像老式电台的电流,我忽然想起小时候外婆收音机里的沙沙声。我一瞬间就懂了,steam998说的“聊天”是什么意思。
steam998的游戏为什么粘人
这些游戏都有一个共性:穷酸、粗糙、不把玩家当上帝。它们没有任何一上来就让你爽的机制,甚至有些地方故意恶心你,但只要你肯坐下来,它们就能摸到你骨头里的穴位。steam998大概是个在生活里受过锤的人,他挑的游戏都是那些在主流评价体系里不及格、却能在深夜敲打灵魂的。比如《红砖公寓》里那个永远也修不好水管的房东,我玩到一半想怒删,但想到自己家里那扇关不严的柜门,我忍了。通关后我意识到,那游戏根本不是让我修水管,是让我接受生活就是到处漏水的。
后来
steam998的账号在去年冬天停止了活动。没有告别,头像灰了,评测区最后的留言停在一句“算了,不玩了”。我有时会打开他的评测列表,像翻一本旧书。那些游戏我一直留着,偶尔重玩某个关卡,感觉他还在那儿,蹲在某个服务器角落里,拿手柄指着我说:“你看,我说得没错吧。”这篇东西不是安利,不是总结,只是有人曾用一个ID在数字世界里留下了温度,而我正好捡到了。