Steam上海战王者之争:类似《战舰世界》的几款游戏,我替你们试过了

作为一个从公测就参与《战舰世界》的老油条,我见过基林被砍成废铁,也经历过航母改版时被大佬支配的恐惧。几千小时后,港口里停满了白银船,但每次点开匹配总有种被系统安排的错觉。我开始在Steam上寻找那些能带来类似海战快感的东西,不是为了背叛,纯粹是想换换口味。今天不讲大道理,就说说我亲身玩过的一些游戏,纯主观,不客观。

《World of Warships》在Steam上的分身

你肯定会说这不就是同一个娘吗?确实,《战舰世界》早就在Steam上架了,对那些不想单独装启动器的新手来说,从Steam直接开玩很方便。但账号不通用,我为了截图建了个小号,结果看着港口里孤零零的纽波特纽斯,总觉得像是被流放的贵族。不过Steam版的好处是社区和成就系统集成得好,而且在线人数足够,不怕匹配不到人。

《War Thunder》:海战只是它的小儿子

说到替代品,《战争雷霆》肯定会冒出来。蜗牛的这个庞然大物把陆空海捏在一起,海战模式从2019年上线我就去试了。最初只能用小型鱼雷艇,我开着自己的S-100在近海跟敌人缠斗,弹道和损管比战舰世界复杂太多,炮线也飘忽不定。当时觉得新鲜,但很快发现海战匹配慢,而且你要从陆战或空战开始肝出一条海战线。我陆战玩到顶级,海战还是初始船,这感觉就像在战舰世界里花钱研发了十级船但没钱买,憋屈。画面确实更写实,但对战舰世界玩家来说,海战就是个后妈养的孩子,需要大量的耐心。

《Naval Action》:硬核到让人又爱又恨

这游戏是我在打折时买的,一进去就傻眼了:没有科技树,只有木头船和风帆。你必须学怎么造船、怎么控帆、怎么配合风向。我在里面花费了上百小时,亲手造了一艘重型护卫舰,出海去加勒比贸易,结果遇到海盗,激动得手心冒汗。胜利后拖回残破的船,感觉自己真成了船长。但太硬核了,节奏慢得像我外婆的缝纫机,想快速对轰是不可能的,适合那些想在夕阳下看着木壳船缓慢开火的浪漫主义者。跟《战舰世界》的快节奏完全相反,但那种真实感让我时常回去看看。

《Ultimate Admiral: Dreadnoughts》:自己造船自己打

如果你喜欢设计战列舰,这个游戏简直就是毒品。我从龙骨开始布局,塞进十二门406毫米炮,结果干舷太低一炮就沉。反复修改,终于造出一艘能扛能打的怪物。然后让它跟着AI国家打,看着海战结果汇报,那成就感好像自己真的当了船坞老板。虽然这游戏没有匹配,纯粹单机,但造舰的深度比《战舰世界》的改装系统复杂了十倍。

《Dreadnought》:太空战舰世界的绝唱

这游戏我第一次玩就惊艳了,把战列舰、驱逐舰、航母的玩法扔到太空里,还有三维机动。我开着一辆重型战列舰,用侧舷巨炮轰陨石后的敌人,感觉特别爽。但可惜玩家没多少,匹配来去都是AI。后来听说停更了,我再也没能进去玩一把。现在steam上只剩下一堆差评,看着挺唏嘘的。它曾经是那批有潜力跟wows抢人的游戏。

当然还有一些更小众的,比如《Battle of Warships》后来被并入了WOWS本身,《Cold Waters》专注于冷战潜艇对抗,那又是另一番体验了。在Steam上翻来滚去,我其实一直在找《战舰世界》给我的那种简单又纯粹的舰炮对话。但每个替代品都有自己的偏执,要么太真实,要么太孤独。也许最好的海战还是在那个已经看了无数遍的港口里,点开一场随机战,听老舰长骂队友。不过,偶尔换换口味也挺好的,不是么?