逃离电脑屏幕:最适合手机串流的Steam游戏推荐

最近一年,我越来越习惯在手机上玩Steam游戏了。起因是换了支持WiFi6的路由器,又买了个拉伸手柄,突然发现Steam Link的串流体验比想象中流畅得多。于是开始尝试各种类型,踩过不少坑,也找到了真正适合小屏幕游玩的佳作。

操作门槛不能太高

手机串流的第一道门槛就是操作。虽然能连手柄,但很多时候是在通勤路上或沙发上随便玩玩,不可能每次都架好手柄。所以我首先会想到那些原生支持触摸控制或者对操作要求不高的游戏。像《星露谷物语》这种农耕生活模拟器,在手机上点一点就能完成绝大部分工作,即使没有手柄也很自在。

还有一类是回合制RPG,比如《神界:原罪2》。它的战斗节奏缓慢,点击选择指令即可,串流时的延迟几乎不影响体验。我在地铁上推完了一大半剧情,那种沉浸感并不比坐在电脑前差。

动作游戏不是不能玩

有人认为动作游戏不适合串流,其实未必。我用拉伸手柄玩《哈迪斯》,延迟控制在30ms以内,照样能通关高热度。关键在于网络环境要稳定,路由器不能太差。而且手机上玩快节奏游戏有个好处:碎片时间就能跑一把,死了也不心疼,很适合现代人的生活节奏。

剧情驱动,碎片时间的最佳伴侣

手机串流还有一个优势——随时暂停。那些需要长篇大论对话的叙事游戏,在手机上反而更有效率。《艾迪芬奇的记忆》我全程在手机上通关,触摸点击互动非常自然,而且游戏只有两个小时,拆成几个午休时间刚好。还有《奇异人生》系列,章节式结构天生适合手机串流,每次玩一章,就像追剧一样。

视觉小说类更是绝配

像《命运石之门》《428被封锁的涩谷》这种纯文本游戏,串流毫无压力,甚至比原生手机版体验更好,因为可以享受PC版的完整UI和效果。

独立游戏,小而美的串流体验

很多独立游戏对性能要求不高,串流起来几乎零延迟。我特别喜欢玩《死亡细胞》和《以撒的结合》,它们本身就有手机版,但Steam版更新更全,串流玩完全可行。不过要注意,《死亡细胞》需要精准操作,用触屏虚拟按键会很难受,所以我是配合手柄玩的。而《循环英雄》这种只需要鼠标拖拽的游戏,在手机上就是纯触摸操作,舒服极了。

几个让我惊喜的例子

有一次试了《邪恶冥刻》,串流效果出乎意料。它的卡牌战斗部分触摸很顺手,而第一人称解谜部分虽然需要精准点击,但串流延迟不高,整体体验顺畅。另外《蔚蓝》这种平台跳跃游戏,虽然对操作要求高,但由于关卡短小,死了立刻重来,串流时的手感稍差也都能接受。

我也踩过的坑

当然不是所有游戏都适合。那些需要频繁使用键盘快捷键的游戏,比如《环世界》《文明6》的复杂操作,在手机上简直折磨。还有竞技类FPS,延迟再低也跟不上节奏。我尝试用手机玩《彩虹六号:围攻》,结果被虐得体无完肤。所以串流更适合单机或合作游戏,追求的不是竞技而是体验。

现在的游戏库越来越庞大,能随时随地玩上一段Steam游戏,对我来说已经成了一种生活习惯。手机串流不是要取代电脑,而是在电脑不可及的时候,给那些好游戏另一种被游玩的机会。