说起来,我在Steam上也摸爬滚打了将近十年,库里的游戏堆得越来越多,但真正让我反复打开、一玩就停不下来的,也就那么几款。今天聊聊那些让我觉得钱和时间都花得特别值的家伙们。
《巫师3:狂猎》——活生生的另一个世界
当年趁着打折,六十多块钱就把年度版抱了回来。本来是冲着名气去的,结果一头扎进去就是半年。我不爱赶主线,就喜欢骑着萝卜在威伦的泥巴路上瞎转悠,看见告示板就撕,接上一堆委托。记得有一次帮一个村子除妖,找到的却是一个被诅咒的小女孩,那个任务结局让我纠结了好几天。陶森特的美景就更别说了,我第一次到那里的时候,愣是在一个山坡上站了五分钟,看夕阳把葡萄园照得金黄。晚上回到酒馆,听那个女歌手唱《Wolven Storm》,心里特别安静。抓昆特牌更是废寝忘食,专门找商人打牌。至于那两个女人之间的选择,我最后还是选了叶奈法,总觉得他们才是一对。这个游戏让我觉得,我就是一个真正的猎魔人,在那片大陆上留下了自己的脚印。
《星露谷物语》——逃离喧嚣的一块净土
买《星露谷物语》是因为那段时间工作压力特别大,回家就想找个地方逃避。一个像素农场,一开始我还嫌画面简陋。但玩下来才发现这玩意儿真上瘾。每天醒来的第一件事就是跑去看看我的蓝莓有没有熟,再给牛挤奶。下雨天不用浇水,我就跑去矿洞敲石头,一层一层往下,边挖边害怕突然冒出来的怪物。镇子里的人都挺有意思,我最喜欢给潘妮送紫水晶,看她高兴我也高兴。冬天的时候,农场被雪盖住,我就和马儿一起在雪地里跑,然后回家点火炉,把钓鱼钓上来的鱼做一顿大餐。那一刻什么烦恼都没了。这游戏就像一块柔软的毯子,裹住我,让我觉得安心。
《空洞骑士》——在绝望中开出花来
买《空洞骑士》纯属偶然,就是看打折便宜才入的。刚进去就被那个虫子世界的气氛抓住,阴暗、诡异,却又美得不行。我死了无数次,尤其是那个灵魂大师,卡了我整整一个下午,手柄差点被砸了。但当我终于打败他,那种快乐太真实了。印象最深的还是泪水之城——雨水从天花板上不断落下,整个城市像在哭泣,背景音乐里带着淡淡的忧伤。我站在城墙上,看着远处的小虫子们打伞跳舞,突然觉得这个世界虽然残酷,但也有温柔。通了一遍不够,又试着去挑战苦痛之路,被虐了上百次之后跳到终点,那一刻我直接从椅子上跳了起来。这游戏让我知道,难并不是问题,只要还有一丝坚持,就能看到光亮。
三款游戏,三种完全不同的体验。它们陪伴我度过了许多独处的时光,成了我记忆里不会褪色的部分。我在它们的数字世界里哭过、笑过、生气过、骄傲过,这就够了。