我从小就喜欢生存类的东西,不管是野外求生节目还是末日电影,总觉得在一个资源匮乏的环境里想办法活下来有种特别的吸引力。后来接触到Steam,发现上面不少免费生存游戏居然还支持联机,这下算找到了宝藏。我拉上几个老朋友,约好每天晚上上线,先后试玩了十几款,最后有三款我们一直留下来了。这些天积累了不少故事,今天就拿出来说说。
Unturned:像素风的硬核生存
第一次进Unturned,我的第一反应是画面太卡通了吧?但很快我就被现实教育了。当年我们三个人选了个人少的中级PVE服务器,出生在一座小镇里。我啥也不懂,拿个扳手就想去拆车,结果被旁边游荡的丧尸一巴掌拍掉半血。我慌不择路跳进旁边屋子,朋友在外面大声叫我别关门,他还没进来。最后两个人都挂了,剩下那个在对面楼顶干瞪眼。从那以后我们学会了谨慎行事。
后来我们越来越熟练,开始建基地。木头、石头、焦油想办法凑齐,搭出一栋两层小楼,周围围上栅栏。游戏里的丧尸晚上会成群结队地出来游荡,我们就站在二楼窗口用弓箭一个个点掉。那种协作带来的成就感和安全感,真的不是单机能比的。有一次服务器重置,我们辛辛苦苦建的东西全没了,我坐在电脑前愣了十几秒,然后朋友说“换种玩法,下次建个更大的”。那瞬间我意识到,这游戏带给我们不仅是生存刺激,更是一起经历、一起重来的兄弟情。
Creativerse:当建造狂遇到开放世界
相比Unturned的紧张,Creativerse更多是放松和创造。这款游戏画面明亮,人物像积木人一样,到处是奇形怪状的植物和动物。我一开始只想随便搭个小木屋,但看到别人建的城堡和空中城市,我决定也要搞个大的。和朋友联机的好处就是能分工,我负责采集和挖矿,朋友负责设计蓝图。我们从一座山开始挖,想建个山中的秘密基地。
游戏里有不少怪物,但战斗难度不大,最烦的是某个飞行怪老来偷我背包里的东西。我说不行,一定要装个防御系统。结果研究了一番,发现可以用某种机关加上岩浆做陷阱,折腾半天终于弄出来,看着怪物被烧死,我得意地笑了。建造过程中的欢笑和失败,现在想起来还是让人嘴角上扬。
有一次我们建了个巨大的木制城堡,忘了防火,结果夜里来了一群喷火怪,直接损失大片。我俩又是叫又是笑,边打边救火,最后城堡只剩残骸。后来我们长记性了,改用石砖。这游戏让我明白,有时候失败的记忆比成功更深刻。
Dead Frontier 2:真正的人性末日
Dead Frontier 2是最后一个加入我们联机列表的。这款游戏氛围压抑多了,默认镜头是俯视,整个城市笼罩在灰雾里。我选的工程师角色,可以造一些简易陷阱和修理装备。朋友选了战士在前面抗怪。第一次去地图中间的商场搜物资,楼道里全是丧尸,还有变异的大家伙。我手心出汗,一直盯着声音指示器,生怕引来更多。后来有一次被别人队伍偷袭,把我们好容易搜的油料抢了,我们气得骂娘,却也更谨慎了。
这游戏最妙的设定是有永久死亡模式,我们开始时开的普通模式,后来开了个永久死亡角色。那种一旦死了就全部重来的感觉,让每次抉择都凝重。有一次朋友在掩护我撤离时被包围,我跑出去后他没有成功出来,永久死亡,我沉默了很久。之后我们不再去高难度区乱闯,转而稳步发育。这种情感投入,很少有免费游戏能做到。
也许有人觉得免费游戏粗糙,但我觉得能在上面体验到这种有温度的冒险,算是我最值得的时光。联机试玩免费生存游戏,不需要太多成本,快乐却不少一分。