下载后的第一小时:我差点退款
Steam上下载战地一的那天晚上,我泡了杯茶,准备好通宵。进度条走完,我迫不及待地点了开始游戏。片头动画让我头皮发麻,但第一个小时的实际体验却像一盆冷水。我选了侦察兵,拿着狙击枪蹲在西奈沙漠的一个沙丘后面,压根没看到人,就被不知道哪里飞来的子弹打死。复活,跑路,再死。那种感觉就像我是来给老玩家送人头。我开始怀疑这个游戏是不是不适合我,甚至打算退款。
兵种开窍:从侦察兵换成医疗兵
就在我准备放弃的时候,我在网上看了一场战地一的比赛视频,发现医疗兵和支援兵在团队里特别重要。我咬咬牙换成了医疗兵,跟着一个高等级队友跑。他冲我也冲,他蹲我也蹲。手里那把M1907 SL半自动步枪虽然只有20发子弹,但近距离连射能快速干掉敌人。而且医疗针能随时救人,团队分数蹭蹭涨。我突然找到了归属感:原来我不用做突击英雄,做好一个医务兵也能帮助团队赢下据点。之后我又试了支援兵,BAR轻机枪的稳定性让我在中等距离能压制敌人。而侦察兵,直到我熟悉了地图和弹道,才重新捡起来,但那是后话了。
征服与行动:哪个模式更适合上手
一开始我一直玩征服,因为它是默认选项,64人混战,地图又大,我经常跑断腿然后被打死。后来我偶然点进了行动模式,发现这个模式节奏虽然慢一些,但目标明确。我在法乌克斯要塞的攻势中,跟着队友从地道涌出,身边是机关枪的曳光弹和手榴弹的爆炸,那种窒息感让我彻底迷上了战地一。行动模式让你知道自己要干什么,是攻还是守,而且每场战役都分几个阶段,像一部战争电影。我自己在新手阶段从行动模式得到了更多乐趣,因为不用像无头苍蝇一样到处跑。
画面与声音:属于自己的调整
玩了一段时间,我发现默认设置有些地方让我看不清敌人。我在视频选项里关掉了动态模糊和景深,把视野拉到了90,这样跑动时画面更平稳。我还把迷你地图的大小调到了130%,并且开启了显示队友名称功能。音效方面,我选择了战争磁带模式,那种低沉的枪声和轰鸣的爆炸声让我头皮发麻。键位我也做了改动,把冲刺改成了长按,蹲下改成了切换,这样我操作起来更顺手。这些调整虽然不起眼,但让我少死了很多次。
载具:又爱又恨的大家伙
坦克和飞机是战地一的特色,但我第一次上坦克就被三个突击兵围着炸了。后来我开始只是在地图上标记敌方坦克,或者当支援兵修载具。飞机我更是敬而远之,直到我专门去了空服服务器,摔了十几架后才勉强能飞起来。我开始理解飞行员那些不可思议的动作需要多少练习。我仍然不是一个好飞行员,但偶尔能打下敌人飞机时,那种成就感无法言喻。
留在战地一的理由
现在我不再纠结于击杀比。战地一给我的是一种气氛,一种回到一百年前战场上的真实感。我喜欢在圣康坦的泥泞里匍匐前进,喜欢在两轮攻势之间的片刻宁静中看看天空,喜欢听到远方传来坦克的轰鸣。这个游戏的美术和音乐都是顶级的,每次结束时的管弦乐让我久久不愿离开拉分画面。我从一个想退款的新手变成了现在每周都要打几局的玩家,这就是我和战地一的故事。
