暗区突围这故事线我捋了三天,越捋越觉得离谱

《暗区突围》故事线被拆碎藏于地图任务中,玩家需自行拼凑,越捋越觉离谱。

先说结论:暗区突围这总故事线,官方压根没想让你一次看懂,它就是故意拆碎了撒在地图、任务和那些录音带里的。我服了。

这游戏到底有没有“主线剧情”?

有,但它不是那种播片给你看的。你得靠收集情报、做联络人任务、翻地图角落的日志,自己拼。谁想得到呢。

我一开始也以为就是打枪撤离,后来发现每个联络人背后都有一摊子事。有人分析说卡莫纳那块地方本来就是个烂摊子,各方势力进来抢资源,暗区就是被夹在中间的那块缓冲带。太真实了。

说白了,玩家操控的角色不是英雄,就是个在夹缝里讨生活的雇佣兵。你说这设定狠不狠。

那些势力到底在争什么?

争的是卡莫纳这块地的控制权,还有暗区里那些没撤干净的物资和情报。绝。

  • 北方势力想稳住边境,手伸得长
  • 本地武装想自己说了算,谁也不服
  • 还有几拨雇佣兵和商人,纯粹是来捞钱的

你注意看联络人给你的任务描述,字里行间全是立场。有人觉得这是碎片化叙事的高级玩法,也有不少人觉得太散了,打完一局根本不知道自己在干嘛。呵呵。

玩家角色在故事里算个啥?

算个工具人,但也是个有名字的工具人。

就这。

你做的每个任务,其实都在帮某一方推棋。有时候帮A打B,转头又帮B去A那边偷东西。我玩到后面都有点精神分裂。行吧。

网上有个说法我挺认同:这故事线不是让你当主角的,是让你当见证者的。

你看到的那些录音、纸条、尸体旁边的装备,才是真正的剧情载体。离谱但合理。

为什么有人觉得故事线看不懂?

因为它压根没按时间顺序给你。算了。

暗区突围这故事线我捋了三天,越捋越觉得离谱

你得自己排时间线,还得分辨哪些情报是假的、哪些是 propaganda。有数据显示大部分玩家压根没看完那些文本,都是直接跳过冲任务。太真实了。

我的感觉是,官方就是吃准了硬核玩家会去挖,休闲玩家不在乎。

两头都想要,结果中间那拨人最难受。你说这事儿怪不怪?

反正我建议你别硬追主线,跟着联络人任务走,顺手看看捡到的日志,慢慢就有味道了。说了这么多其实就一句话:暗区突围的故事,是挖出来的,不是喂给你的。