暗区突围这扣钱机制,我玩了两年还是想骂人

玩家吐槽《暗区突围》扣钱机制:进图算账如进货,明扣暗扣加起来比赔的还多。

先说结论:暗区这扣钱机制,说白了就是变着法子让你难受。我玩了快两年,每次进图前都得算笔账,跟真去菜市场进货似的。你说这游戏是来放松的还是来学财务的?

进图到底扣了啥钱?

你带的每一发子弹、每一瓶止疼药,死了就没了,这算明扣。装备耐久掉了得修,修一次几千上万,这算暗扣。好家伙,两样加起来有时候比赔的还多。

有人分析说这机制是为了控制经济膨胀,我信一半。

另一半就是纯纯让你多跑几趟。你说呢?

暗区突围这扣钱机制,我玩了两年还是想骂人

  • 子弹按发算,打出去就蒸发
  • 甲和头修一次掉上限,越修越亏
  • 保险只保回一部分,还得等时间

我服了,算下来一局啥也没捞着,光修装备就倒贴。

为什么有人说这机制其实挺合理?

也有不少人觉得,不扣这么狠,大佬早把市场刷崩了。这话听着有道理,但普通玩家呢?

每次起装备都得纠结,带好的怕亏,带差的打不过。太真实了。我认识一哥们,专跑刀,说这样不扣钱。行吧,那这游戏干脆改名叫跑刀模拟器得了。

谁想得到呢,一个射击游戏玩成了理财游戏。呵呵。

新手最容易被坑在哪?

我见过太多新人一上来就满配进图,死了两把直接退游。真别这么干,这机制就是专治头铁的。

  1. 前几把用便宜枪,先摸地图
  2. 保险别省,但只保贵的那两件
  3. 耐久快见底就换,别硬修

绝了,我当初就是不信邪,亏了好几百万才学乖。

算了不扯了,说多了都是泪。

这钱到底扣得值不值?

我的感觉是,扣钱本身能理解,但扣得让人每局都焦虑,就有点过。游戏嘛,紧张感要有,可别整得跟上班打卡算KPI一样。

你说这事儿怪不怪?一边骂一边还得玩,大概这就是暗区的魔力吧。就这。