暗区突围跑地铁逃生?这俩游戏放一块我脑子先炸了

暗区突围与地铁逃生核心机制相似但体验迥异,硬凑对比图一乐。

先说结论:暗区突围和地铁逃生压根不是一个路子的游戏,硬凑一块儿就是图一乐。一个是你蹲撤离点被人阴死,一个是你蹲地铁口被怪追着啃,能一样吗?你说呢。

但有人就是爱整活,把暗区那套装备、负重、撤离机制往地铁里套,你还别说,真有点意思。

暗区突围跑地铁逃生?这俩游戏放一块我脑子先炸了

这俩游戏到底哪儿像了?

有人分析说都是“带东西进去、带东西出来、死了全没”的套路。哎你别说,还真有点那味儿。暗区里你揣着满包垃圾舍不得撤,地铁里你背着破枪舍不得丢。太真实了。

但地铁逃生那画风,你拿暗区那套蹲人思路进去,大概率是怪没蹲到,自己先被毒气搞死。绝了。

我前段时间刷到个视频,UP主把暗区的保险箱逻辑硬塞进地铁,结果撤离点被堵,弹幕全是“这就是暗区老哥的下场”。谁想得到。风格差太多了,暗区讲究一个慢和阴,地铁大部分时候你得跑起来,压根不是一个节奏。

硬要串,怎么个玩法?

说白了就是拿暗区的战利品思路去地铁里攒装备,别指望真联动。

我看了几个说法,有人这么整:

  • 先把地铁里能稳定带的资源摸清楚,别啥都往包里塞
  • 撤离点当暗区的撤离点看,提前探路,别死磕一个口
  • 装备别贪,够用就撤,暗区里贪死的还少吗

行吧,听着挺像回事,实际上地铁那怪和暗区的玩家完全是两码事。

我服了。你拿蹲人的心态去打怪,怪可不跟你讲博弈。

真有人这么玩?值不值?

有,但不多,大部分人就是图个新鲜。也有人觉得这就是硬蹭,没啥意思。算了不扯了,我自己是觉得偶尔换换脑子可以,认真当套路练就没必要了。离谱的是还真有人总结出“暗区地铁通用心法”。就这?

你要真想玩,我的建议就一句:把暗区那套舍命不舍财的毛病先治了,再进地铁。呵呵。不然你带多少进去,就得给地铁交多少学费。