玩家实测《暗区突围》类新游三天,直言其“看着唬人、上手一言难尽”,轻量化路线能否奏效存疑。
先说结论:这游戏我玩了三天,感觉就是那种“看着挺唬人,上手之后一言难尽”的类型。你说它不好吧,确实有点东西。你说它好吧,又总觉得差点意思。行吧,聊聊。
这游戏到底是个啥路子?
简单说就是暗区突围那套玩法,加了个“小明灯”的设定,搞得跟塔科夫似的但又没那么硬核。我一开始以为是纯换皮,结果进去发现还真改了不少东西。有人分析说这是想走轻量化路线,拉拢那些被塔科夫劝退的玩家。
好家伙,这算盘打得我在家都听见了。
但问题来了,轻量化之后那个紧张感就弱了不少。你说这事儿怪不怪?本来暗区类游戏玩的就是心跳,结果现在搞得跟逛街一样。绝了。
为什么有人说这游戏不行?
网上喷的人不少,我看了下大概集中在几个点。
匹配机制有点迷,有时候排半天进去被人秒了。经济系统也被人吐槽,说跑刀收益太低,起全装又亏不起。太真实了。
我自己体感也是,前几局还能靠苟着摸点东西,后面装备差距一拉开就难受了。也有不少人觉得这游戏节奏偏慢,一局下来大部分时间在蹲人。谁想得到呢,现在连蹲人都要讲究策略了。
那到底值不值得玩?
我的感觉是,你要是没玩过暗区类游戏,拿这个入门还行,门槛确实低一些。但你要是老塔科夫玩家,估计玩两把就想删了。看你是什么路子吧。
操作上给想入坑的提个醒:
- 前期别急着起装备,先跑几把熟悉地图
- 背包别塞太满,留点空间捡值钱的
- 听到枪声先判断方向再决定刚还是撤
- 组队比单排舒服很多,找几个朋友一起
说白了这游戏就是图一乐,别太较真。算了不扯了,反正我还会再玩一阵看看更新。
后续更新能救吗?
据说官方已经在调匹配和收益了,但具体啥时候落地不好说。我反正是持观望态度。这年头画饼的太多了,谁知道呢。
总之你要问我推不推荐,我只能说:喜欢这类型的可以试试,不喜欢的别硬凑。就这。
