先说结论:能玩,但别指望一上来就干翻暗区。我蹲了几天测试服,论坛也翻了不少,感觉这游戏定位挺鸡贼的,想抄又不敢全抄。好家伙,一进图那个界面布局,老暗区玩家看一眼就懂了。
这玩意儿到底像不像暗区?
像,太像了。背包格子系统、撤离点蹲人、搜刮完还得算负重,这套骨架基本照搬。你说这不是换皮?人家还真加了个动态天气和局内任务链,算是动了点脑筋。就这?天气系统实际体验下来就那样,起雾了大家全变瞎子,蹲撤离点的更开心了,我服了。
有人分析说这游戏想走“轻量化塔科夫”路线,降低上手门槛。也有不少人觉得,把硬核机制砍了就没那味儿了。太真实了,我一个老塔科夫玩家朋友玩了两把就跑了,说“这枪械手感跟滋水枪似的”。不过新手确实好上手,你说这事儿怪不怪?
氪金狠不狠?
目前看是皮肤加仓库扩容的路子,没直接卖数值。绝,但测试服那个保险箱机制,据说正式服要月卡解锁。不是,这玩意儿也敢收费?
我翻了翻贴吧,有人算过一笔账,想玩舒服点一个月百来块打底。谁想得到呢,类暗区游戏也开始走订阅制了。行吧,反正我不买,穷。
匹配和挂的问题咋样?
测试服挂还不多,但匹配机制是真迷。我二十级能排到满装大佬,一梭子没打完人就没了。离谱。
官方说在调ELO,可暗区这种带装备带入的游戏,匹配本身就跟其他竞技游戏不是一码事。你带一身破烂进去,排到全装队,这咋调?算了不扯这个,说多了头疼。
值不值得蹲一个公测?
我的感觉是,喜欢暗区但嫌太硬核的可以试试,老油条就别抱太大期望了。没意思,真的,玩惯了原版那种一枪一个的紧张感,回来玩这个总觉得差点意思。
不过话说回来,市面上类暗区的选择本来就不多,多一个总比没有强。等公测了看看正式版改多少吧,改不好我就回去继续蹲我的老暗区了。呵呵,你猜我到时候会不会真香?
