实测M4三天,聊聊暗区突围材质磨损比到底跟什么挂钩。
先说结论:暗区这游戏,材质磨损比这东西,官方没给你明说,但打多了你自己就能感觉出来。我拿M4打了一礼拜,仓库里那几把枪磨损度差得离谱。你说呢?
有人说磨损比跟枪的初始品质有关,也有人说跟弹药类型挂钩。
我的感觉是,磨损比就是个玄学,你拿同样的枪打同样的图,有时候耐久掉得飞快,有时候又稳得一批。绝。
这玩意儿到底跟什么挂钩?
我翻了不少贴吧和论坛的帖子,有人拆包分析说,每把枪有个隐藏的磨损系数。AK系列普遍比M4耐磨,手枪更别说了,打两把就掉一格。谁想得到呢?
还有人说跟枪管材质有关,钢管的比合金的掉得快。
这个我没法验证,但体感上确实有区别。行吧。
- 枪械类型影响基础磨损速率
- 弹药穿透力越高,磨损越大
- 连续射击比点射更伤耐久
- 地图环境据说也有影响,没证实
你说这事儿怪不怪?官方从来不给你说清楚,全靠玩家自己试。
磨损高了到底影响啥?
耐久掉到一定程度,卡壳概率明显上升,这个我亲测过。一把磨损60%多的M4,打两梭子就卡一次。太真实了。
精度也会掉,但说实话,暗区这游戏交战距离不远,精度差别你未必感觉得到。有人分析说磨损到30%以下才会明显影响弹道,我信一半。
还有不少人觉得磨损只影响卖价,不影响实战。
这话我是不信的,你拿把快报废的枪去打实验室试试?呵呵。
怎么省磨损?我有几个土办法
别老拿一把枪死磕,轮着用。这个道理简单,但真没几个人做得到。我服了。
- 主力枪和备用枪换着带
- 点射为主,别老按住不放
- 打之前看一眼耐久,低于40%就别进高价值图
- 修理别等掉太多再修,分段修更划算
有人说修理也有磨损比,修一次掉一点上限。这个我没细究,但感觉修多了确实不划算。
算了不扯了。
最后说句实在的
材质磨损比这东西,官方不透明,玩家全靠猜。你要是较真去测,能测出一堆数据,但实战里谁顾得上算这个?打就完了。
真要抠细节,记住一条:别拿满改枪去跑刀,磨损起来你心疼。就这。
