刚上大学那会儿,我花光了第一笔生活费买了台二手笔记本,第一件事就是装Steam。那时候的我还不知道,这个蓝色的平台会彻底改变我的游戏观。朋友拉我入坑《求生之路2》,一玩就是好几个通宵,整个宿舍楼道都回荡着我们的嘶吼。后来我开始自己淘游戏,从打折区买了几款经典,从此一头扎进去,再也爬不出来。
从入门到沉迷:第一款让我爆肝的游戏
《上古卷轴5》是我真正意义上玩爆的第一款Steam游戏。那时候什么都不懂,开局被鸡神追着跑,卡在山洞里找不到出路。但就是这种陌生感让我着了魔。我花了整整一个暑假,在地图每一个角落标记任务。主线通完后,我开始装MOD,改画质、加人物、调战斗系统。一个周目打完,存档时间停在四百个小时以上。那是我第一次意识到,一个虚拟世界可以承载这么多时光。
再玩一回合,天就亮了
后来接触《文明6》,陷入另一个循环。每次我告诉自己就玩到现代,可一到进入工业时代就想再推进几个科技。然后突然发现窗外泛白了。我记得有一次为了完成一场征服胜利,我连续玩了十三个小时,连饭都没吃。买这个游戏前我还不理解那些几千小时的玩家,直到我发现自己也变成了他们中的一员。那种一步步把自己的文明带入巅峰的掌控感,真的很难放手。
死到崩溃却又欲罢不能
朋友的推荐下,我入手了《黑暗之魂3》。第一次玩差点砸键盘。结果反复死后,骂骂咧咧退出,可过不了半小时又舔着脸进去。我忘不了过了古达时我直接从椅子上蹦起来,室友以为我疯了。后来打完所有BOSS,我还特意搜集了所有武器和奇迹。玩爆这个游戏后,我觉得其他动作游戏都差点意思。那种受虐后得到的释放,独一无二。
一个人的狂欢:星露谷物语
大四那年压力巨大,偶然买了《星露谷物语》。原以为只是个种菜游戏,结果玩得比任何大作都上头。我每天规划着种什么、什么时候钓鱼、追哪个NPC,甚至用Excel表格算收益。一百多个小时的存档被我删了又开,开了又删,只为尝试不同的农场布局。这个游戏让我在焦虑的时候找到了一个可以完全掌控的小天地。
如今工作了,游戏时间不多,但Steam库里的那些老面孔还留着。我常常点开一个游戏,看看存档日期,回忆那段通宵的日子。玩爆一款游戏不是因为它有多完美,而是它在某个时刻填满了我们的生活,给了我们一段纯粹的快乐。有些游戏的存档我还留着,舍不得删,就像舍不得那段时光。