暗区突围能扔的闪光弹只有普通和带引信两种,本文讲清区别与用法。
先说结论:暗区突围里能扔的闪光弹,满打满算就两种——普通闪光弹和那个带引信的闪光弹。你说呢。
我刚开始玩的时候也懵,以为跟别的游戏似的分什么震撼弹、致盲弹,好家伙,翻了半天仓库就那么俩。行吧。
这俩到底有啥区别?
普通闪光弹就是最基础那款,扔出去“啪”一下,范围内的人视野全白,持续个两三秒。离谱。
另一个是带引信的,有人叫它延时闪光,你按一下先触发引信,过一小会儿才炸。
这东西讲究个预判,扔早了没用,扔晚了人家早跑了。我服了,手残党慎用。
普通款适合狭路相逢直接甩,延时款适合封走位、卡拐角。谁想得到呢?
闪光弹真能扭转战局吗?
能,但别指望它跟烟雾弹一样万能。我的感觉是,闪光弹更多是“创造机会”,不是“解决问题”。
比如你打实验室,拐角有人架枪,一颗普通闪光扔过去,趁白屏那几秒冲进去突突,成功率挺高。绝了。
但你要是扔完不敢上,那白屏一过人家该架还是架。太真实了。
有人分析说,高端局里闪光弹的出场率其实不低,尤其是攻楼和反打。也有不少人觉得它太吃时机,不如烟雾弹稳。呵呵,看你怎么用吧。
怎么用才不白给?
几个我踩坑踩出来的经验,跟你唠唠:
- 扔之前别暴露身位,闪光弹不是手雷,炸不死人,白给了就是白给
- 普通款贴墙扔,让它弹进去,别直直丢人家脸上
- 延时款算好时间,大概心里默数一两秒再进,别跟着它一起冲
- 扔完立刻切枪,别愣着看特效,那点时间够人家回神了
就这,别嫌简陋,都是血泪。算了不扯了。
值不值得专门带?
看你打法。喜欢刚枪、爱冲脸的,带一颗普通闪光不亏。喜欢架点、打防守的,其实烟雾弹更香。
我自己的习惯是,背包里常备一颗普通款,延时那玩意儿偶尔带,多数时候嫌它麻烦。没意思。
说到底,闪光弹这东西,用好了是神来之笔,用不好就是给对面报点。你说这事儿怪不怪?
