暗区突围人机连续秒人,这设定到底谁想出来的?

《暗区突围》人机连续秒人设定离谱,玩家吐槽其锁头逻辑过于激进。

先说结论:人机连续秒人这事儿,我玩了这么久还是觉得离谱。你正蹲着舔包呢,突然一梭子过来直接躺,一看击杀信息——人机。谁想得到?

人机到底有多离谱?

我印象最深的是有次在农场,刚摸到汽车旅馆后门,还没反应过来,屏幕就黑了。回放一看,人机隔着老远,枪口都没怎么抬,三发全中我脑门。就这?

有人说现在人机的锁头逻辑写得特别激进,尤其在你残血或者换弹的时候,它会突然“觉醒”。太真实了,我换弹它开枪,我打药它冲锋。你说这事儿怪不怪?

暗区突围人机连续秒人,这设定到底谁想出来的?

也有人分析说,人机秒人其实跟你的行为模式有关,你站着不动它命中率就高,你跑起来它反而会马。好家伙,合着是我自己站桩了。算了,反正死了就是死了。

为什么老玩家也经常翻车?

因为这游戏的人机不是固定站桩的,它会巡逻、会架枪、还会包抄。你以为清完一片了,结果屁股后面钻出来一个,两枪送你回仓库。我服了。

我看网上有人总结说,人机的枪法分阶段,前几发是“警告”,后面开始“认真”,你要是在它认真之前没解决掉,基本就没了。绝。

还有一点,人机经常和真人混在一起,你根本分不清哪个是玩家哪个是AI。有时候你刚打死一个真人,正得意呢,旁边人机一枪把你收了。没意思。

那这游戏还能玩吗?

当然能玩,但得换个思路。别把PVE当割草,当PVP打就对了。

  • 进图先听枪声,人机的枪声节奏很规律,听完再决定路线
  • 别在开阔地停超过两秒,人机锁头就等你站住
  • 打药换弹一定找掩体,别赌人机看不见你
  • 遇到人机别急着对枪,先动起来,它跟枪没你想的那么稳

有人觉得这是硬核,也有人觉得这是恶心人。我个人的看法是,偶尔被秒能接受,连续被秒就真有点搞心态了。你说呢?

官方到底管不管?

我看论坛里隔三差五就有人吐槽,说人机强度调过好几轮了,但体感还是忽高忽低。也有不少玩家觉得,这玩意儿就是用来消耗你装备的,不然市场怎么转。

反正我现在进图默认人机全是“小透”,能绕就绕,能不打就不打。太真实了,玩个游戏跟做贼似的。

说了这么多其实就一句话:人机秒人可以,连续秒人还带锁头,那就别怪玩家骂街了。行吧,我继续去跑刀了。