实测催泪弹debuff无法叠加,多扔一颗效果不变,游戏机制或只取最高值。
先说结论:催泪弹的debuff不能叠加,至少我测下来是这样。你说呢?
前几天在贴吧看到有人吵这个,说扔两颗催泪弹进去效果翻倍,我当时就乐了。离谱。
这玩意儿到底怎么算的?
催泪弹进了暗区之后,主要就是让人视线模糊、呼吸急促那种感觉。我自己在训练场扔了两颗,站进去对比了一下,掉血速度和视野模糊程度跟一颗差不多。好家伙,白扔了属于是。
有人分析说这游戏里大多数debuff都只取最高值,不会按数量乘算。也有不少人觉得,扔多颗顶多就是覆盖时间长一点,效果本身不叠。我服了,这设定其实挺合理的,不然一颗雷下去人直接废了。
为什么有人觉得能叠?
我觉得主要是心理作用。你扔一颗,对面可能还能忍;你连着扔三颗,那哥们直接被逼出掩体,看起来就像“效果变强了”。太真实了。
还有人说不同型号的催泪弹能叠,这个我没细测。算了不扯了,反正普通款我试过不行。
绝。
实战里怎么用才不亏?
与其纠结叠不叠加,不如把扔法研究明白。
我一般这么干:
- 别扎堆扔一个点,分开封走位路线
- 先扔一颗逼位置,等对面动了再补第二颗
- 扔完别急着冲,等个两三秒让效果吃满
谁想得到呢,这玩意儿最大的作用是逼人挪窝,不是叠伤害。
所以结论是?
就一句话:催泪弹buff不叠加,别浪费雷。你要是非觉得能叠,那估计是你心里叠了。呵呵。